PvE Elden Geçirmesi
Arkadaşlar!
PvE, Warface'in klasikleşmiş bir modu. Aşina olduğunuz eski özel harekât ve PvE görevlerinin gelişmiş oyuncular için bir zorlayıcılığı kalmadı. Kazandırdıkları ödüllerin de miadı doldu. Bu yüzden ana mekanikleri olduğu gibi bırakarak sistemi güncelledik. Şimdilik yeni mekanikleri olan özel harekâtları ve sınırlı sayıda PvE görevini erişime açık tutacağız. Zira değişiklikleri test edip pürüzleri gidermemiz çok önemli. Kolay seviyede başka özel harekâtlar da olacak. Sosyal medya platformlarında yorum yapmayı unutmayın!
Sezonlar ve Dereceler
Yeni PvE modundaki büyük değişikliklerden biri, Dereceli Maçlar ve Savaş Biletindeki gibi sezonlar içermek olacak. Artık oyuncular PvE görevleri ve özel harekâtlar tamamlayarak Taç ve denk oranda PvE puanı alacak. Bildiğiniz üzere, öğe üretme sistemi kaldırıldı ve artık PvE maçı tamamlayanlara ödül olarak üretim kartı verilmeyecek. Oyuncular puanları PvE mağazasında kullanarak PvE derecelerini tırmanacaklar.
PvE puanı oyuncuların PvE derecesini yükseltecek. Her sezon başında bu derece 1'e inecek. Oyuncular görev/harekât başına verilen Taçların toplamıyla aynı miktarda PvE puanı alacak. Her dereceye ulaşmak için belirli bir puana ulaşmak gerekecek. Ulaşılabilecek derecelerin bir üst limiti olmayacak.
Ne işe yarıyor?
Derece sezonun PvE dükkânındaki belirli ödüllere erişmeye yarayacak. Dükkândaki öğeler Taçla satın alınabilecek, her sezon başında ödüller resetlenecek.
PvE Dükkânında ne tür ödüller olacak?
Dükkân, oyuncular PvE derecelerini peyderpey tırmandıkça açılan farklı türde ödüller sunacak.
- Tek seferlik normal ödüller (bıçak, tabanca).
- Zincirleme ödüller: Bu öğelerde oyuncunun kalıcı versiyonu edinmek için önce geçici versiyonu satın alması gerekir (Savaş Bileti mağazasına benzer şekilde). Derece ön koşulu karşılandığında tüm zincire erişilir.
-
Sınırlı tek seferlik teklifler:
- parçalardan oluşur;
- belirli bir dereceye gelince oyuncu 1 parçalık paket satın alabilir;
- oyuncu, erişime açıldığı an satın almayı tercih etmez ve dereceleri tırmanmayı sürdürürse bu paketlerden bir başkasına erişebilir. Yani her dönüm noktasında yeni parçalar erişime açılır.
Dükkân Arayüzü
Güncellenen dükkânda daha iyi bir deneyim sunmak için arayüzü de biraz değiştirdik.
PvE Ödülleri:
Sezon boyunca bir dizi özel harekât, oyuncuların erişimine açılacak. Erişime açık özel harekâtların havuzu küçüldükçe ödüller de maça uygun hale gelecek. Pripyat, Siber Sürü ve Kara Köpekbalığı özel harekâtları tüm zorluk seviyeleriyle Hızlı Oyunda ve Özel Odalarda mevcut olacak. Deprem Getiren, Anubis, Buz Eriten, Karanlık Fırtına ve Şafak ise kolay seviyesiyle Hızlı Oyunda ve Özel Odalarda mevcut olacak.
İlk güncellemeyle PvE sisteminde sadece bazı görevlerin ve özel harekâtların elden geçmiş olduğunu unutmayın. Sizden gelen yorumlar ışığında parametreleri farklı değerlerle test ettikçe başka haritalar da eklenecek.
PvE ve Özel Harekât Ödüllerinde Yeniden Ayarlama
Eski sistemde normal PvE ile özel harekâtlar arasındaki oran ideal değildi. Neredeyse tüm ödüller özel harekâtlardan alınabiliyordu. Dolayısıyla normal PvE Taç toplamak için geçerli bir seçenek haline gelsin diye bir kalibrasyona başvurmak gerekli oldu.
Yeni hesaplama yöntemi şöyle olacak:
- Erişime açık PvE görevlerinin ve özel harekâtların havuzunun küçülmüş olmasını, ayrıca zorluk seviyelerindeki değişikliği telafi etmek için haftada kazanılabilecek ödül miktarı yükseltildi. Sezon boyunca oyuncular 150 bine kadar Taç kazanabilecek, eski sistemde bu sayı 120 bin civarıydı.
- Kolay seviyede PvE oynayan oyuncular, bir sezon boyunca tek bir silah alacak kadar (10 bin civarı) Taç kazanabilecek;
- Normal seviyede PvE oynayanlar, bir sezon boyunca dört silah alacak kadar (40 bin civarı) Taç kazanabilecek;
- Zor seviyede oynayanlar, sezonun PvE mağazasındaki tüm öğeleri satın almaya yetecek kadar (100 bin civarı) Taç kazanabilecek.
- Tüm PvE görevlerini ve özel harekâtları tüm zorluk seviyelerinde oynayan hakiki usta oyuncular, tüm Taçlarını sezonun PvE mağazasında harcayabilecek.
Ödüllerin ayrıntıları aşağıdaki tablolarda görülebilir.
Zorluk | Eski PvE'deki Taç ödülleri | Yeni PvE'deki Taç ödülleri |
---|---|---|
Kolay | 24 | 50 |
Normal | 56 | 100 |
Zor | 120 | 200 |
Zorluk | Eski PvE'deki Taç ödülleri | Yeni PvE'deki Taç ödülleri |
---|---|---|
Pripyat (Kolay) | 120 | 150 |
Pripyat (Normal) | 200 | 600 |
Pripyat (Zor) | 320 | 2400 |
Siber Sürü (Kolay) | 90 | 150 |
Siber Sürü (Normal) | 140 | 600 |
Siber Sürü (Zor) | 160 | 2400 |
Kara Köpekbalığı (Kolay) | 120 | 150 |
Kara Köpekbalığı (Normal) | 200 | 600 |
Kara Köpekbalığı (Zor) | 320 | 2400 |
Sadece Kolay seviyede olan özel harekâtları tamamlayınca 150 Taç kazanılacak.
Özel Harekât Ödülleri
Özel Harekâtların ödüllerinin güncellenme sıklığı değiştirildi. Önceki sistemde günde bir resetleniyorlardı. Artık normal PvE'yi eskiden olduğu gibi her gün oynayıp ödüller alabileceksiniz ama özel harekâtların ödülleri haftada bir güncellenecek.
Geliştirici yorumu: Özel harekâtlardaki Taç ödülleri günde bir değil de haftada bir güncellenerek, PvE ödüllerinden olabildiğince faydalanmak isteyen oyuncular üstündeki baskıyı kaldıracak. “Pripyat”, “Siber Sürü” ve “Kara Köpekbalığı”nın en üst seviyesi çok zorlaştı, bakalım oyuncular nasıl bulacak.
PvE görevleri ve özel harekâtlar tamamlayınca alınan XP ve WF$ yeniden belirlendi. Bireysel olarak her tamamlamadan sonra oyuncu daha çok tecrübe ve para kazanacak. Özellikle de normal ve zor modlarda.
PvE ve özel harekâtlarda oyuncuların silah ustalıklarını yükseltme hızı değişti. XP ve WF$ için de geçerli olduğu üzere, zorluk seviyesi yükseldikçe kazanılan ustalık puanı da yükselecek.
Zorluk Seviyelerinde Güncelleme
PvE elden geçirmesinde erişime açık görevlerin ve özel harekâtların zorluğu da artırıldı. Kolay seviye nispeten aynı kalsa da normal ve zor seviyelerde belirgin bir zorlaşma olacak. Normal seviyede rasgele seçilmiş oyuncularla ve normal teçhizatla galip gelmek hâlâ mümkün olacak. Fakat zor seviyede oyuncuların becerileri ve etkili takım çalışması yürütme kabiliyetleri gerçek bir sınava tabi tutulacak. Zamana yayılan bir süreç olduğu için, biz zorluk değişikliklerini tamamladıkça başka PvE görevleri ve özel harekâtlar da erişime açılacak.
Yukarıda belirttiğimiz üzere, elden geçen görevler ve özel harekâtlar daha iyi ödüller sunacak! Normal mod XP, WF$, PvE puanı ve Taç verecek. Zor seviyede galip gelince takımın ödülleri iyice büyüyecek.
Dirilme Sikkeleri ve Dost Ateşi
Bir görevin zorluğunu artırmanın bir yolu da dirilme sikkelerinin kullanımını sınırlandırmak ve dost ateşini etkinleştirmek. PvE sisteminin yeni hali şöyle olacak:
Zorluk | Normal PvE | Pripyat | Siber Sürü | Kara Köpekbalığı |
---|---|---|---|---|
Kolay |
|
|
|
|
Normal |
|
|
|
|
Zor |
|
|
|
|
Warface'de görüşürüz!