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Änderungsprotokoll des saisonalen Updates Echoes of Valor

Dieser Artikel wurde mit KI übersetzt. Die englische Originalversion kann hier aufgerufen werden: https://pc.wfclutch.com/en/node/1239101/

Spielverbesserungen

Verbesserungen der Progression

PvE

  • Das Belohnungssystem für Kontrollpunkte in Spezialoperationen wurde geändert, ihr müsst nun alle Kontrollpunkte einer Mission abschließen, um die volle Menge an Erfahrung für den Durchlauf zu erhalten.
  • Die Menge an Erfahrung und Waffenmeisterschaft, die in PvE-Missionen verdient wird, wurde deutlich erhöht.

PvP

  • Die Erfahrungsbelohnungen in allen Modi wurden neu ausbalanciert, sie sind nun gleichmäßiger verteilt und weniger vom gewählten Modus abhängig. Die in Ranglistenmatches verdiente Erfahrung wurde leicht erhöht, ebenso in Event-Modi innerhalb aktiver Events.

Waffenprogression

  • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Waffen nach Erreichen von Stufe 100 unbegrenzt weiter zu verbessern. Jede Progressionsstufe erfordert 51.300 EP, und das Erreichen jeder neuen Stufe gewährt 40 Teile.
  • Verbesserte Navigation im Mods- und Waffenmeisterschaftsfenster, die es erleichtert, direkt zur benötigten Waffenprogressionsstufe zu springen, um sie zu überspringen.

UI-Verbesserungen

Das saisonale Winter-Update erscheint diesen Dezember und bringt verschiedene UI-Verbesserungen für Spielerinformationen, den Waffenmeisterschaftsbildschirm, die Spieler-Lobby sowie die TAB- und Esc-Menüs. Diese Änderungen sollen euch helfen, Informationen schneller zu finden und die Spieleinstellungen nach euren Wünschen anzupassen. Unser Ziel ist es, euer Spielerlebnis kontinuierlich zu verbessern und die Benutzeroberfläche so benutzerfreundlich wie möglich zu gestalten.

Weitere Informationen zu den Interface-Verbesserungen findet ihr im folgenden Artikel.


Inhaltsänderungen

Cold Peak

Die Spezialoperation ist in die Rotation zurückgekehrt. Sie wird als eigenständige Mission verfügbar sein, mit Spearhead, Ambush und Zenith in der Rotation und überarbeiteter Schwierigkeit. Während der Wintersaison werden die Abschlussbelohnungen im Vergleich zu anderen Missionen erhöht. Die Marathon-Option bleibt ausschließlich im Kampagnenmodus verfügbar.

Änderungen an alten Waffenwerten

M249 Para, Fabarm XLR5 Prestige, Micro-Roni, S&W M&P R8, Makarov-Pistole und H&K VP9 Match haben Werteverbesserungen erhalten, um dem Niveau aktuell relevanter Waffen in der Meta zu entsprechen.

Waffen und Ausrüstung

  • MSMC:
    • Feuerrate auf 850 erhöht (zuvor 820).
    • Reichweite auf 10.5 und 10.8 für die Standard- und Goldversionen erhöht (zuvor 10 und 10.2).
    • Reduzierter Genauigkeitsabfall.
  • Magpul PDR-C:
    • Schaden auf 105 erhöht (zuvor 100).
    • Minimaler Schaden auf 52 erhöht (zuvor 45).
    • Reichweite auf 10.2 und 10.5 für die Standard- und Goldversionen erhöht (zuvor 10 und 10.2).
    • Schadensmultiplikatoren für Körper und Arme auf 1.48 erhöht (zuvor 1.42 und 1.35).
  • PPSh-41 Modern:
    • Feuerrate auf 645 und 650 für die Standard- und Goldversionen erhöht (zuvor 620 und 625).
    • Reichweite auf 13.4 und 13.8 für die Standard- und Goldversionen erhöht (zuvor 13 und 13.5).
  • Ein Waffenmeisterschaftsvertrag, der eine einzigartige Tarnung gewährte, wurde deaktiviert. Wir informieren euch, falls er zurückkehrt.

PvE und SO

  • Stronghold: Die Anzahl der Kronen-Belohnungen wurde verdoppelt. Die erhöhten Belohnungen sind während der gesamten Wintersaison aktiv.
  • Eine zusätzliche Voraussetzung wurde hinzugefügt, um den Zugang zu Spezialoperationen freizuschalten: das Erreichen von Stufe 50.
  • Die Belohnungen in mehreren Spezialoperationen wurden angepasst: die Menge an Erfahrung und Meisterschaftspunkten wurde neu ausbalanciert, um die Progression zu normalisieren und alle Spezialoperationen auf ein einheitliches Prinzip zu bringen — die gleiche Menge an Erfahrung für die gleiche aufgewendete Zeit (X EP pro 1 Stunde Abschluss).

Sonstiges

  • Warface+: 
    • Der Bonus für Waffenmeisterschaft wurde auf 50% erhöht (zuvor 25%).
    • Der Spitzname des Spielers wird nun farblich hervorgehoben.
  • Gruppensystem: Truppleiter können nun einen Raum verlassen, während die Gruppe intakt bleibt, mit der Führung automatisch auf einen anderen Spieler übertragen.
  • Freunde: Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen Spieler in einen Raum einzuladen, indem man auf ihn klickt, während man sich bereits im Raum befindet.
  • Die Bilder für PvP-Modi auf dem Schnellspiel-Bildschirm wurden aktualisiert.
  • Die Ingame-Lobby hat nun ein festliches Design.
Klick mich an!
Update. Die Verlosung ist beendet!

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Fehlerbehebungen

Waffen und Ausrüstung 

  • Christmas Desert Eagle: Fehler behoben, bei dem die Nachladegeräusche der Waffe nicht mit der Animation übereinstimmten.
  • Desert Eagle: Fehler behoben, bei dem Abschuss-Erfolge bei Verwendung bestimmter Tarnungen nicht gezählt wurden.
  • Cobalt Kinetics EDGE Rifle: Fehler behoben, bei dem die Nachladegeräusche der Waffe nicht mit der Animation übereinstimmten.
  • Elite AS50: Fehler behoben, bei dem die Werte von der Originalversion abwichen.
  • PPSh-41 Modern: Fehler behoben, bei dem die Geschwindigkeit der Nachladeanimation nicht mit der tatsächlichen Nachladezeit übereinstimmte.
  • Crossfit Squad Medic: Fehler behoben, bei dem der Charakter in einigen Fällen während eines Slides falsch angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem in einigen Fällen die Ego-Perspektive bei der Verwendung von Waffen mit umschaltbaren Visieren nicht korrekt funktionierte.

PvE und SO 

  • Kampagne:
    • Fehler behoben, der es ermöglichte, einige Erfolge in diesem Modus zu erhalten.
    • Fehler behoben, der in einigen Fällen dazu führte, dass der Spielclient während der Mars-Mission abstürzte.
  • Blackout: Die für den Abschluss erhaltene Erfahrung wurde erhöht.
  • Earth Shaker: Die für den Abschluss erhaltene Erfahrung wurde reduziert.
  • Villa Valhalla: Fehler behoben, bei dem in einigen Fällen Objekte auf der Karte nicht angezeigt wurden.

PvP

  • Event PvP Modes: Fehler behoben, bei dem keine Fehlermeldung angezeigt wurde, wenn versucht wurde, ein Match mit zu vielen Spielern zu starten.
  • Ranglistenmatches: Fehler behoben, bei dem das Erreichen des maximalen Rangs falsch angezeigt wurde.
  • Freezing Point: Fehler behoben, bei dem der Bewegungssensor Gegner durch Türen erkennen konnte.

Sonstiges

  • Inventar: Fehler behoben, bei dem die Option zum Öffnen der Bereiche Tarnungen und Anhänger im Kontextmenü des Gegenstands fehlte.
  • Fehler behoben, bei dem in einigen Fällen ein Charaktermodell mit falschen Teamfarben angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem in einigen Fällen die Hände des Spielers nach dem Niederschlagen falsch angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem der Raumleiter nicht in den Zuschauermodus wechseln konnte.
  • Fehler behoben, die eine falsche Wiedergabe von Geräuschen für bestimmte Materialien sowie weitere Probleme auf verschiedenen Karten verursachten.
  • Fehler behoben, bei dem die Nachrichten eines Spielers in Solo-Modus-Chats rot angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Anzeigen für schlechte Netzwerkverbindung oder geringe Leistung nicht angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem der Teile-Zufallskasten kein Symbol hatte.
  • Lokalisierung aktualisiert: Einige Inkonsistenzen behoben, fehlende Texte hinzugefügt.

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