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Saison "Geister": Änderungen

Neue Inhalte


Änderungen an Inhalten

Überarbeitung des PvE

Am PvE-System wurden einige Änderungen vorgenommen, darunter Saisonalität, ein Grad-System, ein spezieller PvE-Shop und Änderungen an Belohnungen sowie eine Neuanpassung der PvE-Missionen und Spezialeinsätze. Mehr erfahrt ihr im gesonderten Artikel.

Ausrüstung im frühen Spielverlauf

Wir haben die Startgegenstände verbessert, damit neue Spieler leichter in Warface einsteigen können. Jetzt erhalten neue Spieler zu Beginn die Grafit-Ausrüstung. Entweder wird der Charakter bei der Erstellung direkt damit ausgerüstet oder sie wird an sein Inventar geschickt. Auch die Startwaffe ändert sich für jede Klasse.

Außerdem wurden die Belohnungen für den Abschluss der Trainingsmission geändert. Ihr erhaltet jetzt Booster und Mod-Teile.

In-Game-Shop

Der In-Game-Shop wurde verbessert. Wir haben nicht nur seine Performance verbessert, indem wir die Engine, über die er läuft, verbessert haben, sondern auch das Interface aktualisiert, um neue Funktionen zu integrieren!

Die "Ausprobieren"-Funktion

Mit der "Ausprobieren"-Funktion könnt ihr eine Waffe auf dem Schießstand ausprobieren, bevor ihr sie kauft. Ihr könnt sogar Waffen aus Zufallskisten und Paketen testen!

Verbesserte Suche

Ihr könnt jetzt den Shop durchsuchen. Es gibt zwei Suchoptionen: lokal und global. Mit der lokalen Suche könnt ihr nach Gegenständen in einer Kategorie (z. B. eine Tarnserie oder Kisten) suchen. Die globale Suche durchforstet den gesamten Shop samt Kisteninhalten. Das ist hilfreich, wenn ihr zum Beispiel eine bestimmte Waffe finden möchtet.

Schaukasten

Der Schaukasten funktioniert jetzt ähnlich wie der alte "Beste"-Abschnitt. Ihr findet dort die neuesten und beliebtesten Angebote. Außerdem sind Schaukasten-Gegenstände jetzt Teil des Shops!

Währung

Wenn ein Gegenstand für Kredits oder Crowns erhältlich ist, wird dies jetzt im Shop-Interface angezeigt und ihr müsst ihn nicht anklicken oder den Währungsfilter wechseln. Der Währungsfilter wurde entfernt.

Weitere Änderungen

  • Filter "Alle Klassen";
  • 9 sichtbare Gegenstände statt 6;
  • Informationen zur Beherrschung und zu Mods;
  • Ihr seht jetzt, welche Skins für eine ausgewählte Waffe verfügbar sind;
  • Drop-Wahrscheinlichkeit für Zufallskisten;

Geschwindigkeitsbegrenzung der Spielerbewegung

Es gibt jetzt eine Obergrenze für die maximale Geschwindigkeit des Spielers. Wenn ein Spieler Booster oder Gegenstände mit Boni auf die Bewegungsgeschwindigkeit genutzt hat, ließ sich die Geschwindigkeit bislang nur schwer steuern und hat zu technischen Problemen geführt (ein Spieler konnte die gegnerische Basis erreichen, bevor die Spieler des gegnerischen Teams dort auftauchen konnten, oder die kumulative Geschwindigkeit war so groß, dass die Spieler Schwierigkeiten beim Zielen hatten). Das Limit gilt unabhängig von der Ausrüstung des Spielers und ist für normale Bewegungen und für Sprints unterschiedlich.

Pop-ups

Die Pop-ups im Spiel wurden an das neue UI-Design angepasst, z. B. die Einladungen zu den von Spielern erstellten Räumen, das Fenster zum Verlassen des Raums, das Fenster für den Anmeldebonus und weitere. Ihr könnt die Pop-ups jetzt schließen, indem ihr die Leertaste oder Esc drückt, wenn die Leertaste mit keiner anderen Aktion belegt ist.

Mods für alte Waffen

Dem Mod-System wurden mehrere Waffenmodelle hinzugefügt: IWI Carmel, Kalaschnikow USA Komrad 12, Gilboa Snake DBR und DLV-10 M2.

Waffen und Ausrüstung

  • PKM Zenit:
    • Die Nachladezeit ist jetzt in zwei Phasen unterteilt, da es etwas dauert, bis die Waffe nachgeladen hat. Der Spieler kann jetzt den Nachladevorgang in Gang setzen, zu einer Sekundärwaffe wechseln und dann wieder zur PKM Zenit wechseln. Sie setzt das Nachladen dort fort, wo es unterbrochen wurde. Wenn der Spieler Munitionskisten mit dem Vorteil des sofortigen Nachladens verwendet hat, wird die Waffe automatisch nachgeladen und ist einsatzbereit, nachdem der Spieler zu einer Sekundärwaffe gewechselt ist.
  • Primärwaffen können auch passiv aufgerüstet werden (diese Funktion war bislang nur für Pistolen verfügbar).
  • Die RPM-Werte werden jetzt auf Hundertstel gerundet, wenn die RPM einer Waffe unter 100 liegen, und auf volle Zahlen, wenn sie darüber liegen.
  • Nebel- und Blendgranaten können jetzt beim Erreichen bestimmter Stufen durch den Spielerfortschritt erlangt werden.

Sonstiges

  • Aufträge: Das Interface und die Sortierlogik wurden verbessert.
  • Die Helligkeitseinstellungen wurden verbessert.
  • Die Symbole der Minierfolge wurden aktualisiert.
  • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass ihr die Lobby durch Drücken der Esc-Taste verlassen könnt.
  • Die Lautstärke des Tons im Spiel kann jetzt für den minimierten Spielclient angepasst werden.
  • Es wurde ein Fenster hinzugefügt, das die Belohnungen in den Kisten anzeigt, die ihr euch durch den Abschluss eines Auftrags verdient habt.
  • Die Musik in der Lobby wurde durch ein saisonales Thema ersetzt.
  • Die Optimierung des Reiters "Herausforderungen" wurde verbessert.

Fehlerbehebungen

Waffen und Ausrüstung

  • EDGE-Gewehr Cobalt Kinetics "Glacier", EDGE-Gewehr Cobalt Kinetics "Wächter": Es wurde ein Problem behoben, durch das sich die Eigenschaften des Schalldämpfers zwischen der Skin- und der normalen Version unterschieden haben.
  • Goldenes Kel-Tec RDB-C: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Gewehr Cyborgs +250 % statt +100 % Schaden zugefügt hat.
  • Granaten: Es wurden einige visuelle Fehler behoben.
  • Klebegranate: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Gegenstandsnamen der Klebegranate und der Klebegranate II vertauscht waren.
  • SED-Jumper: Es wurde ein Problem behoben, durch das SED-Jumper Gegnern mit Schilden keinen Schaden zugefügt haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Animation einiger Waffen fehlerhaft war, wenn die Zielen-Schaltfläche mehrfach gedrückt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das das gleichzeitige Drücken der Schaltflächen zum Ziel- und Waffenwechsel beim Zielen manchmal zu einem falschen Verhalten der Kamera geführt hat.

PvE und Spezialeinsätze

  • Trainingsmissionen für den Schützen und Scharfschützen: Es wurde ein Problem behoben, das verhindert hat, dass der Spieler die Mission nicht abschließen konnte, nachdem er einen Raketenwerfer aufgesammelt hat.
  • "Sunrise": Es wurde ein Problem behoben, durch das der Ton an bestimmten Stellen der Mission nicht korrekt abgespielt wurde.
  • "Riss: Infiltration": Es wurde ein Problem mit dem Durchrutschen außerhalb der Grenzen behoben.

PvP

  • "Ruinen": Es wurde ein Problem behoben, durch das sich der Spieler außerhalb der Grenzen der Karte bewegen konnte.
  • "Hafen": Es wurden einige Probleme behoben, die zu einer schlechteren Leistung geführt haben.

Sonstiges

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Benachrichtigungen auch nach dem Löschen der Benachrichtigungsliste weiterhin angezeigt wurden.
  • Es wurde ein visueller Fehler im Belohnungsfenster behoben.
  • Die Lokalisierung wurde aktualisiert: Es wurden Inkonsistenzen bei Spiel- und Gegenstandsbeschreibungen behoben und fehlende Lokalisierungen hinzugefügt.
  • Schießstand: Es wurde ein Problem behoben, durch das das Symbol des Scharfschützen nicht korrekt an einer Wand platziert wurde.

Bekannte Probleme

Wichtig

  • Die FPS können beim Einsatz von Nebelgranaten fallen.

Waffen und Ausrüstung

  • Nebelgranaten:
    • Der Raucheffekt verschwindet manchmal oder funktioniert nicht wie vorgesehen.
    • Bei Spielern, die adaptive Grafikeinstellungen verwenden, kann es zu visuellen Problemen mit dem Raucheffekt kommen.

Sonstiges

  • Pop-up-Benachrichtigungen über die neue Helligkeitseinstellungen werden manchmal nicht angezeigt.
  • Fehlerhafte Lokalisierung und Gegenstandssymbole im Shop.

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