Bald im Spiel: Neue Gefechtspass-Saison
Freunde!
Der Gefechtspass "Legenden" wird mit der nächsten Saison ins Spiel ankommen. Wir haben uns entschieden, die neue GP-Saison mit minimalen Unterschieden einzuführen. Gegenstände im GP-Geschäft und Fortschrittsbelohnungen werden aktualisiert, während das System von Tages- und Klassenaufgaben dasselbe bleibt.
Hauptbelohnungen des Gefechtspasses
Vier coole Waffen der Serie "Untot" werden im GP-Geschäft zugreifbar sein: das Sturmgewehr SA Hellion, das Gewehr Benelli M2 SP, die Maschinenpistole Vigilance Rifles A-M20 und das Scharfschützengewehr Barrett M82A1. Übrigens ist die Waffenserie "Untot" ein direkter Hinweis auf die legendäre Spezialoperation "Cyber Horde".
SA Hellion
Das SA Hellion ist Springfield Armorys Version des kroatischen Bullpup-Gewehrs VHS-2. Die Neuheit verfügt über hohen Basisschaden, gute Reichweite und Feuerrate. Auf dem Gewehr können auch Mods installiert werden (inklusive einzigartiger). Darüber hinaus hat die Waffe eine einzigartige Beschauungs-Animationsequenz (wird im Laufe der Idle-Animation abgespielt).
Die erste Mod erhöht erheblich die Magazinkapazität ohne Nachteile zu geben. Die zweite Mod verbessert den Schaden um 55 Punkte, senkt die Feuerrate um 30%, verstärkt ein bisschen den Rückstoß und verringert die Genauigkeit.
Benelli M2 SP
Das ist ein von der italienischen Benelli Armi hergestelltes, halbautomatisches Gewehr, das für das Sportschießen entwickelt wurde. Die Neuheit verfügt über hohen Schaden und hervorragende Feuerrate sowie ein großes Magazin. Eine der Besonderheiten von M2 SP ist die sportartige Nachladung, die einem erlaubt, zwei Geschosse auf einmal zu laden.
Du kannst auf der Waffe Mods installieren, inklusive einzigartiger. Eine davon erhöht stark den Schaden und die Genauigkeit, verringert aber die Feuerrate und die Menge von Kugeln. Die zweite Mod erhöht die Menge von Kugeln in jedem Schuss, senkt aber ihren Schaden, ihre Reichweite und Genauigkeit.
Vigilance Rifles A-M20
Die von der Vigilance Rifles Firma entwickelte Vigilance Rifles A-M20 wird als eine Hauptwaffe der Ingenieure gerüstet, hat exzellente Basis- und Minimalschaden, hohe Feuerrate, gute Reichweite und schnelle Nachladung.
Die Waffe kann man mit Mods nutzen, inklusive einzigartiger. Die erste steigert die Magazinkapazität und Feuerrate, verringert die Nachladegeschwindigkeit und verstärkt den Rückstoß. Die zweite verbessert den Allgemeinschaden und den Schadensmultiplikator am Kopf, wobei die Feuerrate niedriger wird.
Barrett M82A1
Das Barrett M82A1 ist ein Repetier-Scharfschützengewehr. Es verfügt über hervorragende Schadenswerte, hohe Geschwindigkeit des Zielens sowie einzigartige Ansätze: einen Schalldämpfer, ein Zweibein und ein Zielfernrohr.
Das Barrett M82A1 ist dem AWP in Bezug auf die Leistung sehr ähnlich: Es hat auch hohen Schaden und sehr niedrige Feuerrate. Die Waffe unterscheidet sich vom Konkurrenten im Schießprinzip und hat einen Schalldämpfer, der die Charakteristiken nicht beeinträchtigt, sowie ein einzigartiges Zweibein, das die Feuerrate im Liegen verbessert. Das Barrett M82A1 hat ein einzigartiges digitales Zielfernrohr mit einem Kompass, Entfernungsmesser und einem Bildschirm, der den Neigungsgrad, die Systemzeit und die Menge niedergeschlagener Feinde zeigt. Darüber hinaus beleuchtet es die Spieler, wenn man über sie mit dem Mauszeiger fährt.
Bestandteile im Geschäft
Im neuen Gefechtspass kann man bis auf 10 000 Bestandteile verdienen, um Mods zu kaufen und zu verbessern. Man kann sie im GP-Geschäft erhalten.
Fortschritt
Die Fortschrittslevel bleiben unverändert. Die Basis-Fortschrittskette besteht aus 25 Level, die zusätzliche besteht aus 175 Level (200 Level insgesamt).
Das Belohnungssystem bleibt ebenfalls vertraut: Für die Hauptfortschritt-Level bekommt man Erfolge, Glücksbringer, Skins und zwei sekundäre Waffen (einen Schlachterbeil und eine Pistole); für die zusätzlichen Level bekommt man Münzen für das GP-Geschäft.
Neue Erfolge
Neue Glücksbringer
Tragbarer EMP
Cyborg-Birne
Cyborg-Kopf
Cyborg-Hand
Ersatzteil
Waffen und Skins
Unter dem Spoiler kann man die Belohnungen für die Level sehen.
Klassenspezifische Aufträge
Ab dem 15. Level des Gefechtspasses (falls man Premium-Zugang hat) werden 4 klassenspezifische Aufträge freigeschaltet: für den Schützen, den Sanitäter, den Ingenieur und den Scharfschützen. Wenn man sie erledigen würde, würde man genug GP-Münzen verdienen, um alle Gegenstände aus dem GP-Geschäft zu kaufen sowie 4 einzigartige Erfolge!
Der Rest der GP-Mechaniken wird derselbe bleiben, nur die Belohnungen werden geändert. Falls du eine Auffrischung brauchst, kannst du den Artikel über den vorherigen Gefechtspass lesen.
Erinnern wir uns mal an die Hauptfunktion des Gefechtspasses. Um alle Waffen zu kriegen, wird es dir reichen, die 4 klassenspezifischen Aufträge zu erledigen. Man wird gleichzeitig GP XP verdienen und Aufträge erledigen, also wenn man aktiv spielt, wird man alle Waffen bekommen und genug Münzen für den Kauf von Bestandteilen sammeln können!
Der neue Gefechtspass wird im Spiel mit dem Beginn der neuen Saison erscheinen.
Bleibe auf dem Laufenden!