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Bald im Spiel: Mods für Geräte

Kategorie: Allgemeines

Freunde!

Bald wird es möglich sein, Mods zu verbessern und auf Geräte zu installieren. Lese weiter, um mehr über die neue Funktion zu erfahren!


Über Geräte

Geräte ist ein Sammelbegriff für all die modifizierbaren Verbrauchsgegenstände, womit der Spieler sich ausrüsten kann, außer Rüstung und Waffen. In diese Liste beziehen wir alle Typen von Granaten, Minen und Sondergegenstänen (Medikits, Defibs, Panzerungskits, Munitionskisten) ein. Thematische und festliche Gegenstände gelten als Geräte nicht (z.B. Kürbis-Claymores, Bananenminen, Weihnachtsgeschenkenboxes, Rückstoßgrenaten u.s.w. — alles, was kein klassischer Verbrauchsgegenstand ist)..


Was ändert sich?

Im Moment gibt es viele unterschiedliche Gegenstände unter derselben Kategorie. Es sind mehrere Arten von Granaten und Dutzende Nebelgranaten, verschiedene Minen und zumindest drei Versionen von jedem Sondergegenstand: Munitionskisten, Medikits, Defis und Panzerungskits. Alle diese Gegenstände weisen kleine Unterschiede in deren Eigenschaften auf, können nicht verbessert oder geändert werden. Teil davon wird kaum benutzt, da es angenehmere Alternativen gibt. Aufgrund dessen haben wir uns entschieden, euch mehr Möglichkeiten zu geben, die Wirkungen mithilfe von Mods anzupassen. Das Aussehen wird ebenfalls einstellbar: zum Beispiel, man kann eine Granate haben, deren Look man anpassen kann, ohne neue Gegenstände kaufen zu müssen, wie es vorher der Fall war.


Details

Die Gegenstände werden jetzt einen Meisterschaftsfortschritt haben und man wird bis auf zwei Mods installieren können. Jeder Gegenstandtyp verfügt über ein eigenes Modset. Man wird neben den bekannten Charakteristiken auch neue (und einzigartige) finden.

Das Look der Gegenstände wird sich auf derselben Weise ändern wie Waffentarnungen. Man muss ins Inventar gehen, einen Gegenstand wählen und auf das gewünschte Aussehen umschalten. Als Beispiel kann man für die Granaten die Optik des Rauchschirms oder des Explosionseffekts ändern. Für Minen gibt es keine Look-Anpassung, da spezialisierte Minen sehr voneinander unterscheidende Charakteristiken haben, darunter einzigartige, und es darf einen verwirren, wenn sie anders aussähen.

Diese Änderungen werden das Gameplay abwechseln und dem Spieler mehr Flexibilität geben, unterschiedliche Eigenschaften und Anpassungsmöglichkeiten der Gegenstände auszuprobieren. Außerdem wird das Modsystem erlauben, die Effekte und Boni von gewohnten Gegenständen zu verbessern, wie zum Beispiel das Erhöhen des Schadens von Minen oder die Beschleunigung der Wiederherstellung von Panzerungspunkten.

Granaten und Minen

Granate-Mods bieten unterschiedliche Effekte an, die ihre In-Game-Charakteristiken ändern. Für eine Handgranate beispielsweise kann man den Explosionsradius und den Schaden erhöhen, für eine Nebelgranate — den Explosionsradius und die Dauer des Rauchschirms. Sehe dir die volle Liste von verfügbaren Mods für unterschiedliche Granate-Typen unten an.

Mehr über die Granate-Mods

Granate:

  • erhöhter Schaden;
  • erhöhter Explosionsradius;
  • erhöhte Geschwindigkeit des Wurfs und Waffenwechselns;
  • niedrigere Verzögerung bis Explosion;
  • Möglichkeit, zwei Granaten mit verringertem Schaden und Schadensmarker (unvereinbar mit der Schadensverbesserungs-Mod).

M84:

  • niedrigerer Blendeffekt für sich und Verbündeter;
  • erhöhter Blitzbereich;
  • erhöhte Geschwindigkeit des Wurfs und Waffenwechselns.

Nebelgranate:

  • erhöhter Dauer vom Rauchschirmeffekt;
  • erhöhter Radius des Rauchschirms;
  • erhöhte Geschwindigkeit des Wurfs und Waffenwechselns.

Molotowcocktail:

  • erhöhter Effektbereich;
  • erhöhte Dauer des Brennens;
  • erhöhte Geschwindigkeit des Wurfs und Waffenwechselns;
  • hinzugefügter Effekt des Brennens am Spieler nach dem Verlassen des Effektbereichs.

Claymore:

  • erhöhter Schaden;
  • erhöhter Radius der Explosion;
  • niedrigere Verzögerung bis Explosion;
  • erhöhte Geschwindigkeit von Mine-Runtersetzen und Waffenwechsel.

Granate-Mods

Molotowcocktail-Mods

Minenmods

M84-Mods

Nebelgranaten-Mods

Sondergegenstände

Man wird auch Sondergegenstände für den Schützen, den Sanitäter und den Ingenieur verbessern können. Stufe deine Meisterschaft hoch, kombiniere Mods und benutze genau das, was dir passt! Mehr über die Modeffekte im Spoiler.

Mods für Sondergegenstände

Munitionskiste:

  • erhöhte Anwendungsreichweite bei Munitionsaufstockung;
  • erhöhte Geschwindigkeit der Munitionsaufstockung;
  • mehr Kisten an Hand;
  • schnellere Kisten-Nachladung.

Medikit:

  • erhöhte Anwendungsreichweite beim Wiederherstellen der Lebenspunkte;
  • erhöhte Geschwindigkeit des Waffenwechsels;
  • rasche Wiederherstellung der Lebenspunkte bei langsamer Nachladung;
  • schnellere Wiederherstellung der Lebenspunkte und Medkitnachlade.

Defibrillator:

  • erhöhte Reichweite der Wiederbelebung;
  • erhöhte Geschwindigkeit des Waffenwechsels;
  • Wiederbelebung mit mehr Lebenspunkten;
  • erhöhte Geschwindigkeit der Wiederbelebung und des Angriffs.

Panzerungsreparaturkit:

  • erhöhte Anwendungsreichweite bei Wiederherstellung der Panzerung;
  • erhöhte Geschwindigkeit des Waffenwechsels;
  • rasche Wiederherstellung der Panzerung bei langsamer Nachladung;
  • schnellere Wiederherstellung der Panzerung und Nachlade des Panzerungsreparaturkits.

Munitionskistenmods

Midikit-Mods

Defibrillatormods

Panzerungskit-Mods


Wie verbessere ich die Geräte?

Der Meisterschaftsfortschritt für die Geräte funktioniert gleich wie für die Pistolen: Man muss sie nicht aktiv in der Schlacht einsetzen, sondern nur an sich ausgerüstet haben. Für das Vorantreiben der Meisterschaftsstufen wird man Bestandteile, neue Mods und Modslots sowie Skins bekommen. Die allgemeine Geschwindigkeit der Gerät-Meisterung ist im Vergleich zu den Waffen höher. Man wird auch weniger Meisterschaftspunkte brauchen (25 Levels anstatt 40) und wesentlich weniger Kredite, um alle Levels zu kaufen (würde man diese Vorgehensweise bevorzugen).

Spielen mit alten Gegenständen, die keine Mods haben, wird einem trotzdem Meisterschaftspunkte für den Fortschritt ihrer neueren Versionen geben. Zum Beispiel wird man durch das Nutzen von der FG4-Granate XP für die M26 bekommen.

Der Preis der Mod-Verbesserung wird ebenfalls niedriger werden: Es wird 50, 150, 250 und 500 Bestandteile kosten, um auf seltene, sehr seltene, legendäre und Elite-Levels hochzustufen. Für manche Gegenstände gibt es einzigartige Mods, die 1000 Bestandteile kosten.


Was wird mit den alten Gegenständen passieren?

Alle Versionen von Granaten und Sondergegenständen werden nicht mehr im Spielgeschäft zugreifbar sein (außer einiger Claymores: Kürbis-Claymore, Bananenmine, Weihnachtsgeschenkenbox und die Antipersonenmine). Wir werden jedem Spieler ihre Basisversionen schicken. Molotowcocktails werden nicht ausgegeben, da sie im Gefechtspass zu finden waren. In der Zukunft wird es mehr Möglichkeiten geben, diesen Gegenstand zu erhalten.

Die alten Gegenstände in Spielers Inventaren werden erhalten bleiben. Man wird sie weiter nutzen können, doch sie werden nicht verbesserbar oder modifizierbar sein.

Unten ist eine Liste von Gegenständen, auf die man keine Mods installieren kann:

  • Bananenmine;
  • Kürbis-Claymore;
  • Weihnachtsgeschenkebox;
  • Antipersonenmine;
  • FG4-Granate;
  • Rückstoßgranate;
  • Weihnachts-Granate;
  • Feuerwerksgranate;
  • Schneeball;
  • Mischief Granate;
  • alle Nebelgranaten, außer der weißen.

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