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Bald im Spiel: Update des Modifizierungssystems

Freunde!

Eine der großen Spieländerungen, an der das Entwicklerteam jetzt aktiv arbeitet, ist die Neugestaltung des Mod-Systems. Wir möchten das Mod-System für den Spieler wirklich bequem und das Nutzen von Mods effektiver machen.

Das System ist derzeit in der Entwicklung und es gibt noch viel, zu ändern. Es ist uns wichtig, eure Rückmeldungen im Vorhinein einzuschätzen, um es völlig zu berücksichtigen. Wir werden uns auf euer Feedback freuen, das ihr uns so teilen könnt:


Grund für Änderung

In der aktuellen Version des Mod-Systems, unserer Meinung nach, gibt es eine Menge Mängel, die wir beheben möchten:

  • Die Mods fallen zufällig;
  • Die vorhandenen Mods können nicht gespeichert werden, nur ausgewechselt;
  • Es gibt keinen Weg, die vorhandenen Mods zu verbessern;
  • Es fehlt Vielfalt, nur eine kurze Liste von Waffen kann modifiziert werden.

Hauptänderungen

Wir versuchen, die besten Funktionen des jetzigen Systems (Waffen hochstufen, Gameplay-Variierbarkeit, Waffenanpassung) zu bewahren, und möchten einige Verbesserungen unternehmen. Lese mehr darüber weiter unten.

Wir sprechen über keine spezifischen Eigenschaften und Werte, eher werden wir euch über das generelle Konzept für die zukünftigen Änderungen, die Basisprinzipien und die Arbeitsrichtung erzählen. Und so ist das Feedback, das wir von euch gerne bekommen möchten.

Mod-Inventar

Vorher sollten wir mehrere Versionen derselben Waffe von unterschiedlichen Waffenserien nutzen, um sie anzupassen und für unterschiedliche Spielstilen fit zu machen. Im neugestalteten System möchten wir euch die Möglichkeit geben, eure Waffe nach euren Bedürfnissen vor dem Spielstart anzupassen. Mit einem Mod-Inventar werden alle erhaltenen Mods für die kommende Zeit gespeichert.

Interface-Prototyp — Waffen-Mods

Interface-Prototyp — Rüstung-Mods

Waffenverbesserung

Das neue System hat das Ziel, die Zeit, in der die Waffen ihre Relevanz bewahren, zu verlängern. Man kann sie hochstufen und dem Spielstil anpassen, und du kannst herumspielen und viel Spaß damit haben.

Ausbau des Arsenals

Wir möchten die Liste der modifizierbaren Waffen erweitern, und nicht nur mit den neuen Modellen, sondern auch einigen alten. Dies wird die populärste Waffe, die für Spielers Inventare verfügbar sein wird.

Anpassungsgegenstände

Wir möchten zusätzliche Anpassungsgegenstände hinzufügen, die das Können der Spieler im Waffenmod-Fortschrittssystem wiedergeben — Tarnungen, Glücksbringer und Streifen. Darüber hinaus, einzigartige Rüstung wird in der Progression verfügbar sein (z.B. einzigartige Fernzielrohre, wie auf einigen alten Modellen).


Neuer Mod-Fortschritt

Wir möchten die Anzahl von Levels im Gegenstands-Fortschritt verringern. Spielers aktueller Fortschrittsstand und die Gegenstände werden gespeichert und, falls die Waffe bis auf Level 50 von 100 hochgestuft wurde, wird der Fortschritt automatisch umgerechnet.

Die Menge von gesammelten Bauteilen und installierten Mods auf den verfügbaren Waffen wird ebenso bewahrt, dein Fortschritt wird also dem neuen System übertragen.

Der Fortschritt und die Methode, Bauteile zu sammeln, werden dem alten System ähnlich bleiben, mit einigen Kleinänderungen. Man wird Bauteile durch Aufträge bekommen und Waffen durch das Verbringen der Zeit in Matches hochstufen können. Man wird auch die Möglichkeit haben, den Hochstufensprozess zu beschleunigen.


Wir werden uns auf euer Feedback freuen. Lasse Kommentare und stelle Fragen in den zuvor erwähnten Sozialnetzwerken!


Folgt uns in den sozialen Netzwerken und vergesst nicht, eure Rückmeldung zu geben:
 
 

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