Bald: Verbesserungen im Spiel und umarbeitete Karten
In dieser Veröffentlichung teilen wir Details über eine kommende Verbesserung und neue Inhalte mit. Erfahre mehr über die Änderungen, die bald im Spiel erscheinen werden.
Freunde!
In dieser Veröffentlichung teilen wir weiter Details über die kommenden Verbesserungen und neuen Inhalte mit, inklusive eines neuen Fortschrittssystems, Änderungen im Interface, umarbeiteter Karten "Phantomzone" und "Oil Depot" sowie anderer Änderungen.
Bitte beachten, dass die beschriebene Eigenschaften vorläufig sind und je nach Testergebnissen geändert werden mögen.
Verbesserungen des Spiels
Fortschrittssystem
Das Fortschrittssystem ist eine lineare Entwicklung des Charakters über sein Spielleben hindurch. Vorher, hat es Ränge und ein Händlersystem beinhaltet, um den Spieler zu motivieren, fortzuschreiten, neue Gipfel zu erreichen und verschiedene Spielboni für den Erfolg zu verdienen.
Das bestehende System ist veraltet: wichtige Anfängergegenstände (z.B. die Spectre Rüstung), die durch das Händlersystem freigeschaltet wurden, wurden zu spät zugänglich - es ist nicht interessant, den Charakter zu entwickeln, es gibt keine neue Ränge und die Belohnungen dafür sind unattraktiv. Ein weiterer erheblicher Nachteil des bestehenden Fortschrittssystems ist es, dass es für einen neuen Spieler schwer zu verstehen ist.
Wir haben uns entschieden, dies durch eine Neugestaltung des Systems zu ändern, sodass der Spieler immer die Motivation hat, fortzuschreiten, unabhängig davon, auf welcher Spielstufe man sich befindet. Mehr über das neue System kann man aus einer eigenen Veröffentlichung oder dem Video unten erfahren.
Textur-Streaming
Wir arbeiten weiter an der Texturnachbesserung, um die PC-Ladeoptimierrungstechnologie vollständig umsetzen zu können. Das kommende Update wird die zweite Stufe des Prozess sein und ca. 10.53 GB wiegen. Der allgemeine nötige Speicherplatz wird jedoch nicht steigern.
Umarbeitetes Interface
In der kommenden Saison werden wir allmählich sowohl visuelle als auch technische Änderungen einführen, um das Spielinterface benutzerfreundlicher zu machen. Die Liste geplanter Verbesserungen beinhaltet das folgende:
- Aktualisierung des Spielerfortschritts-Abschnitts;
- Zeigen der Rüstungspezifizierungen im Mod-Fenster, ein Popup-Fenster erscheint beim Kauf eines neuen Gegenstands;
- Aktualisierung des Popup-Fensters mit Gegenstandsinfo (z.B. Belohnung für das Hochstufen im Gefechtspass);
- technische Verbesserungen des Interface: die Spielclientleistung wird in manchen Abschnitten verbessert;
- Aktualisierung mancher Symbole.
Neue Inhalte
Aktivierung des Slidens mit dem Ducken-Button
Das Spiel wird eine alternative Kombination zur Aktivierung des Slidens darbieten. So wird es funktionieren: während des Rennens drückt der Spieler auf "Ducken" (standartmäßig Ctrl) und somit slidet. Diese Bewegung wird als ein Übergangszustand zwischen Rennen und Ducken funktionieren. Deshalb, wird die Finalposition von den Ducken-Einstellungen abhängen: "Button andrücken" oder "Button gedrückt halten". Das neue Schema kann in den Steuerungseinstellungen aktiviert oder deaktiviert werden.
Inhaltliche Änderungen
Umarbeitete Karten "Phantomzone" und "Oil Depot"
In der kommenden Saison werden wir eure Lieblingskarten weiter verbessern. Die Karten "Phantomzone" und "Oil Depot" werden erheblich überarbeitet. Euch erwarten sowohl visuelle als auch technische Verbesserungen.
Die Karte "Phantomzone" wird ein neues Auftreten, neue Wetterbedingungen und überarbeitete Beleuchtung darbieten. Darüber hinaus, werden auf der Karte verschiedene Effekte und Anomalien erscheinen.
Die Karte "Oil Depot" wird ebenfalls geändert werden: das Look der Gegenstände werden verbessert und unbeabsichtigte Orte, die man durchschießen konnte, werden entfernt. Die Karte wird neue Durchgänge, die den Spielern erlauben, von neuen Orten anzugreifen, darbieten.
Schaue dich das Video unten für mehr Details an und teile deine Gedanken über die Änderungen mit!