Bald im Spiel: Wurfwaffen
Kategorie: Allgemeines
01 Apr 2020 11:15 AM UTC
Freunde!
Was tun, wenn mitten im Kampf plötzlich keine Munition mehr übrig ist? Nicht aufgeben! Verwendet in so einer Situation einen zuverlässigen und vertrauenswürdigen Freund — ein tödliches Messer. Einige bevorzugen eine Axt oder ein Katana, während anderen eine Pionierschaufel gefällt. So oder so, Nahkampfwaffen kommen Soldaten in einer ausweglosen Situation sehr zupass.
Trotz ihrer Effektivität werden Messer und Katanas nicht oft im Kampf verwendet. Um das zu beheben, haben wir beschlossen, die Funktionen von Nahkampfwaffen zu erweitern, indem wir neue Mechaniken hinzugefügt haben, die es ermöglichen, Waffen auf den Feind zu werfen. Seid ihr gespannt, wie das funktionieren wird? Lest weiter, um mehr zu erfahren.
Details
Das nächste Update wird jedem Spieler die Möglichkeit geben, Nahkampfwaffen auf die Gegner zu werfen, die sich im entsprechenden Slot befinden. Dies gilt für alle Modelle: Messer, Äxte, Katanas, Pionierschaufeln und auch einen magischer Zauberstab.
Nahkampfwaffen unterscheiden sich nicht nur nach ihrem Aussehen, sondern auch nach Gewicht und Art des Schadens (Stich- oder Hiebwaffen). Für alle Arten von Äxten, Ice-Äxten, Pionierschaufeln und bestimmten thematischen Gegenständen hängt die Wurfgeschwindigkeit von der Angriffsstärke ab, während ihre effektive Reichweite 10 Meter beträgt. Für die Mehrheit der Messer und Katana hängt die Wurfgeschwindigkeit von der Angriffsgeschwindigkeit ab und ihre effektive Reichweite beträgt 15 Metern.
Beim Werfen, wird der Wurfwaffe dem Feind den gleichen Schaden zufügen, als ob ihr ihn mit der rechten Maustaste schlugt. Mit anderen Worten wird eine Wurfwaffe sicherlich den SED mit dem ersten Treffer zerstören (aufgrund der klassenspezifischen Besonderheiten), während andere Klassen je nach Ausrüstung und Waffenmodell eine große Menge an TP verlieren.
Ihr könnt auch Nahkampfwaffen im Liegen werfen, wenn ihr zu Boden geschlagen seid.
Denkt aber nicht, dass ihr die Feinde mühelos beseitigen könnt! Die Wurfmechanik wird natürlich ihre Nachteile haben.
- Beim Werfen verschwindet die Waffe aus eurem Inventar. Wenn ihr den Feind getroffen und zerstört habt, könnt ihr eure Waffe vom Boden aufheben und sie wiederverwenden. Aber wenn die Waffe den Gegner nicht erreicht hat, wird sie erst nach der Wiederbelebung verfügbar sein.
- Die Wurfanimation dauert etwa eine Sekunde und während dieser Zeit werdet ihr schutzlos bei einer direkten Begegnung mit dem Feind sein.
- Es wird keine leichte Aufgabe sein, den Feind insbesondre mitten im Kampf zu treffen. Es dauert eine Weile, bis die Waffe das Ziel trifft. Ein besonders schneller Gegner kann versuchen, eurem Wurf auszuweichen.
- Niedrige Wurfweite. Eine geworfene Waffe verliert schnell an Kraft und kann einfach nicht den Feind erreichen.
Standardmäßig werden Wurfwaffen durch einen Klick auf das Mausrad (bzw. mittlere Maustaste) aktiviert.
ERFOLGE
Die neue Mechanik wird damit verbundene neue Erfolge bringen.
- "Nicht bewegen"- Marke: Zerstört 15 Feinde, indem ihr Nahkampfwaffen im PvP werft.
- "Perfektes Ziel"- Abzeichen: Zerstört den Schweren Schützen, indem ihr eine Nahkampfwaffe auf ihn werft.
- "Tiefer Schnitt" - Ärmelstreifen: Zerstört 1000 Feinde, indem ihr eine Nahkampfwaffe in PvP oder PvE werft.
Worte schneiden tief, aber diese Klingen schneiden noch tiefer.