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Registro de atualização sazonal Pico das tempestades

Alterações de conteúdo

Armas e equipamentos

  • Distribuidor de Pontos de vida: agora você ganha 35 pontos por destruir os dispositivos do inimigo.
  • Granada adesiva: eliminações com este dispositivo contam agora para conquistas Granada Múltipla, Elimine Problemas. Obliteração e Aniquilação Total.

Armas iniciais

  • O custo para compra do nível mestre do AK Alpha, da Typhoon F12, da Kriss Super V, e do CDX-MC Kraken foi reduzido de 50 para 25 Kréditos.
  • A quantidade de peças conquistadas ao se progredir para os níveis metres das armas foi aumentado de 660 para 1510.
  • Agora, ao fazer o login, todos os novos jogadores receberão 3000 peças.
  • Os acessórios das armas agora estão disponíveis desde o início.
  • Granadas de atordoamento e de fumaça estão agora disponíveis desde o início.
  • Os novos jogadores agora terão todas as classes disponíveis para jogar (exceto a classe SED).
  • Os novos jogadores receberão 500 moedas de ressurreição no primeiro login.

Outros

  • Foi melhorada a visibilidade da faixa selecionada na tela de conquistas.
  • A ordem dos dispositivos das classes foi remodelada. Agora, o dispositivo de classe para o primeiro slot vai em primeiro lugar na lista, e para o segundo slot, em segundo lugar.
  • Agora, se você comprar qualquer item na cadeia de ofertas nas lojas JxA ou Partidas Classificatórias, a janela volta automaticamente para a vitrine da loja.
  • Foi acrescentada a opção de mudar de facção nas lojas JxA e Partidas Classificatórias.
  • Agora, se o jogador estiver classificado abaixo de 500 nas Partidas Classificatórias, o nome ainda será exibido na tabela de classificação, na parte inferior.
  • Agora você poderá voltar à tela inicial clicando na seção de menu ativa, ao invés de precionar ESC várias vezes.
  • O efeito especial da promoção de classificação/liga foi adaptado para telas mais largas.
  • Os contratos dos agentes foram reformulados. Para adquirir a arma secundária de um conjunto de agente, você terá que completar 3 partidas JxJ. E para a arma principal, terá que eliminar o número de inimigos requerido com a arma do agente.

Confira abaixo o resumo detalhado de todas as estatísticas que foram aprimoradas nesta atualização:

Nesta temporada estamos nos concentrando em reduzir o tempo para matar em todo o jogo. De acordo com testes iniciais, as armas automáticas apresentaram poucas mudanças, entretanto, as espingardas e rifles de precisão têm um desempenho muito melhor com o novo sistema de proteção. Em vez de simplesmente aumentar os valores de proteção, optamos por reduzir o tempo para matar de todas as armas automáticas, o que vai impactar no META atual e futuro.

Este ajuste também dá uma nova vida para armas antigas como o SA Hellion, o HK433, a SIG MPX, a Beretta PMX e outras, já que o desempenho delas está agora muito mais próximo dos padrões META.

ST Kinetics CPW

  • Capacidade do pente reduzida de 20 para 15.
  • Foi aumentada a quantidade de munição de 200 para 210.
  • Versão Singlet: o alcance foi reduzido de 7,5 para 5 (de 8 para 5,5 na versãpo dourada).
  • Versão Singlet: o dano por metro foi aumentado de 2,4 para 4.

Beretta ARX160

  • Reduzimos a taxa de tiro de 900 para 810 (905 para 815 para a versão dourada).
  • O modificador de aumento de alcance teve um debuff de +2/4/6/8/12 para +1/2/3/4/6

STK CMCR

  • Reduzimos a taxa de tiro de 855 para 820 (860 para 825 para a versão dourada).
  • O recuo foi reduzido.

QBZ-191

  • Reduzimos a taxa de tiro de 750 para 720 (755 para 725 para a versão dourada).
  • O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6,5 para 7.
  • Foi aumentado o dano do lançador de foguetes sob o cano de 425 para 480.

AK-12

  • Reduzimos a taxa de tiro de 770 para 735 (777 para 740 para a versão dourada).
  • Silenciador especial do AK-12:
    • O debuff de dano foi desabilitado.
    • O debuff de precisão foi desabilitado.
    • Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros.
    • Foi adicionado um debuff de recuo de +30%.
  • Supressor especial do AK-12:
    • Foi adicionado um amortecimento de recuo de 10%.
  • Cabo especial do AK-12:
    • O debuff de precisão foi desabilitado.
    • O buff de velocidade de recarga foi desabilitado.
    • O buff de amortecimento de recuo foi aumentado de 15% para 25%.

Honey Badger

  • A taxa de tiro foi reduzida de 825 para 785.

CSV-9

  • Os multiplicadores de danos foram aumentados:
    • para o corpo, de 1,13 para 1,2;
    • para as mãos, de 1,06 para 1,1;
    • para as pernas, de 1,02 para 1,1.
  • O debuff do modificador de taxa de tiro foi aumentado para a versão singlet, de 9% para 13%.
  • Modificador da Singlet: o aumento de alcance foi alterrado de 1,5 para 3,5.

PP-2011 Kedr-Para

  • A taxa de tiro foi reduzida de 830 para 790 (835 para 795 para a versão dourada).
  • O dano base foi aumentado de 108 para 120.

Tavor CTAR-21

  • A taxa de tiro foi reduzida de 1050 para 970 (1060 para 975 para a versão dourada).

Magpul PDR-C

  • A taxa de tiro foi reduzida de 1100 para 1000 (1015 para 1010 para a versão dourada).
  • Os multiplicadores de danos foram aumentados:
    • Para o corpo, de 1,25 para 1,42;
    • Para as mãos, de 1,25 para 1,35.

STR Sabatti

  • A taxa de tiro foi aumentada de 37,7 para 38,4 (38 para 38,6 para a versão dourada).
  • A velocidade de ADS foi aumentada de 280ms to 270ms.
  • A duração de várias animações foi alterada para parecer mais suave.

HK433

  • O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.

SA Hellion

  • O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.

IWI Carmel

  • O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.

Cobalt Kinetics EDGE Rifle

  • O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 7.

DVL-10 M2

  • O dano base foi aumentado de 600 para 720.

OTs-48K MK2

  • O dano base foi aumentado de 540 para 690.

SVCh-54

  • O dano base foi aumentado de 580 para 680.

Comentário do desenvolvedor: Juntamente com o lançamento da nova armadura, estamos reequilibrando todas as armas iniciais para garantir uma experiência mais agradável para os novatos. O dano foi aumentado significativamente e os acessórios foram atualizados para corresponder à qualidade e ao desempenho de outros acessórios padrão.

MTs-572 Astarta

  • A taxa de tiro foi reduzida de 38 para 34 (38,2 para 34,2 para a versão dourada).

Comentário do desenvolvedor: O MTs-572 Astarta possui clara vantagem sobre seus equivalentes de ação de ferrolho: não é necessário sair da mira entre os tiros e a ausência do ferrolho permite uma rápida mudança de arma além de tiros subsequentes mais rápidos.
Para manter o equilíbrio, o MTs-572 Astarta receberá um nerf bem merecido. Esta alteração garante que os rifles de ferrolho, como o CheyTac M200 e o Sabatti STR, e os rifles de precisão que virão, continuem competitivos sem a necessidade de buffs.

AK Alpha

  • A base foi aumentada de 85 para 100.
  • O dano mínimo foi aumentado de 57 para 75.
  • A taxa de tiro foi aumentada de 640 para 800.
  • O multiplicador de dano para cabeça foi aumentado de 6 para 6,5.
  • O debuff de dano do silenciador exclusivo da arma foi desabilitado.
  • Modificador de dano extra:
    • O buff de dano foi reduzido de 2/3/4/5/9 para 1,5/2/2,5/3/4.
    • O debuff de recuo foi desabilitado.
  • Modificador de taxa de tiro:
    • O Buff da taxa de tiro foi desabilitado.
    • O buff de amortecimento de recuo foi aumentado de 40% para 50%.
  • Modificador de trauma de projéteis:
    • O debuff da taxa de tiros foi aumentado de 22% para 35%.

Kriss Super V Custom

  • O dano base foi aumentado de 84 para 100.
  • O dano mínimo foi aumentado de 35 para 38.
  • Foi reduzido o dano para quedas por metro de 3,45 para 2.,8.
  • O recuo foi aumentado.
  • Os multiplicadores de danos foram aumentados de 4,5/1/1/0,95 to 4,5/1,1/1,05/1,05.
  • Silenciador Especial Vector:
    • O debuff de dano foi desabilitado;
    • O debuff de precisão foi desabilitado;
    • Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros;
    • Foi adicionado um debuff de queda de 100%.
  • Cabo Tático Vector:
    • O buff de amortecimento de recuo foi reduzido de 20% para 5%.
    • O buff de precisão foi reduzido de 20% para 5%
  • Mira Redring MK2:
    • Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.
    • Foi desabilitado o buff de estabilidade de mira.
  • RAMBO SP-6:
    • Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.

Typhoon F12

  • Foi aumentado o dano base do projétil de 67,5 para 85.
  • Modificação da estrutura de precisão:
    • O buff de dano do projétil foi reduzido de 25 para 13.
  • Mira Romeo 3:
    • Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.
    • O debuff de precisão foi desabilitado.
    • Foi desabilitado o buff de estabilidade de mira.
  • Silenciador especial para Typhoon F12:
    • O debuff de dano foi desabilitado.
    • O debuff de precisão foi desabilitado.
    • Foi adicionado um debuff de alcance de 2 metros.
    • Foi adicionado um debuff de queda de 100%.

CDX-MC Kraken

  • Foi aumentado o dano base de 350 para 720.
  • Foi aumentada a mudança para a velocidade de ADS de 120 para 300.
  • A taxa de tiro foi reduzida de 49,6 para 35,8.
  • A estabilidade da mira foi reduzida significativamente.
  • Algumas animações foram ajustadas para os novos intervalos de tempo.
  • Mira 4,5x ATACR:
    • Foi desabilitada a mudança para o buff ADS.
  • Silenciador Cadex Defence de precisão:
    • O debuff de dano foi desabilitado.
    • O debuff de alcance foi desabilitado.
  • Modificador de taxa de tiro:
    • Os multiplicadores de eficácia foram aumentados.
  • Modificador da estrutura pesada:
    • Foi adicionada a mudança para o buff de velocidade de ADS de 5%.
    • Foi adicionado um buff de taxa de tiro de 4%.

Maxim 9

  • A taxa de tiro foi aumentada de 120 para 220 (122 para 225 para a versão dourada).
  • Os multiplicadores de danos foram aumentados de 3,2/1/0,9/0,9 para 3,5/1,15/1,1/1,1.
  • Silenciador longo da Maxim 9:
    • O debuff de dano foi desabilitado.
    • Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros.
    • Foi aumentado o debuff de queda de +10% para +100%.
STK CMCR
  • O recuo foi aumentado significativamente.
  • O amortecimento de recuo do supressor de flash VG6 Precision EPSILON Compensator foi reduzido.

As estatísticas das armas antigas passaram por atualizações significantes e vários problemas com acessórios-padrão, que anteriormente prejudicavam sua eficácia em armas mais novas, foram abordados. As principais mudanças são:

  • Melhorias no equilíbrio: Os problemas de falta de equilíbrio entre acessórios foram corrigidos.
  • Penalidades desatualizadas: Os supressores não reduzem mais o dano.
  • Buffs ilógicos: As miras não melhorarão mais a precisão do hip fire.
  • Alterações de impacto: Foram reduzidas as alterações de impacto mínimo, como pequenas penalidades de dano com supressores de rifles.

Também foi dada uma atenção especial para os focinho de boca:

  • Supressores: Foram nerfados para o uso de longo alcance, mas bufados para curto alcance ao se remover as penalidades por dano.
  • Supressores de flash: Foram bufados para oferecer alternativas equilibradas.

Estamos nos afastando do "suppressor META” para encorajar escolhas mais táticas e melhorar o som do jogo. Ao se normalizar as estatísticas dos acessórios, pretendemos evitar desequilíbrios e garantir que as modificações sejam mais viáveis para as novas armas.

Focinho de boca PSh-5M Sport

  • O buff de perfuração foi desabilitado.
  • O debuff de dano de queda foi desabilitado.
  • Foi adicionada uma redução de recuo de 25%.

Submetralhadora

  • Silenciador de Submetralhadora:
    • O debuff de dano foi desabilitado.
    • O debuff de dano de queda foi desabilitado.
    • O debuff de precisão foi desabilitado.
    • Foi adicionado um debuff de alcance de 4 metros
    • Foi adicionado um debuff de recuo de +30%
  • Supressor de Submetralhadora:
    • Foi adicionado um amortecimento de recuo de -10%.
    • Foi adicionado um buff de precisão de +10%.
  • Cabo de Submetralhadora:
    • O buff de amortecimento do recuo foi desabilitado.
    • Foi adicionado um buff de velocidade de recarga de 10%.
    • Foi aumentado o bônus de precisão de 10% para 15%. Este buff está agora ativo quando deitado ou deslizando.
  • Apoio de Submetralhadora:
    • Os buffs de precisão e de amortecimento de recuo foram remodelados. Antes o bônus era de 20% em qualquer
    • posição. Agora fornecem:
      • 70% de bônus quando deitado (não deslizando) e 5% em qualquer outra posição.
    • O bônus de estabilização de mira ao deslizar foi desabilitado.
  • Mira de submetralhadora básica:
    • Foi desabilitada a mudança para o debuff de velociadade de ADS.
  • Mira de submetralhadora avançada:
    • O debuff de precisão foi desabilitado.
  • Mira de submetralhadora ultrarrara:
    • Foi desabilitada a mudança para o bônus de velociadade de ADS.

Silenciador de Fuzileiro

  • O debuff de dano foi desabilitado.
  • O debuff de dano de queda foi desabilitado.
  • O debuff de precisão foi desabilitado.
  • Foi adicionado um debuff de alcance de 6 metros.
  • Foi adicionado um debuff de recuo de +30%.

Silenciador de espingarda

  • O debuff de dano foi desabilitado.
  • O debuff de precisão foi desabilitado.
  • Foi adicionado um debuff de alcance de 2 metros.
  • Foi adicionado um debuff de recuo de +50%.

Supressor de Fuzileiro

  • Foi adicionado um amortecimento de recuo de -10%.
  • Foi adicionado um buff de precisão de +10%.

Cabo Compartilhado

  • O debuff de precisão foi desabilitado.
  • Foi adicionado um bônus de velocidade para troca de arma de +10%.
  • O buff de amortecimento de recuo foi aumentado de 10% para 15%. Este buff está agora ativo quando deitado ou deslizando.

Cabo de Fuzileiro

  • O buff de amortecimento do recuo foi desabilitado.
  • Foi adicionado um buff de velocidade de recarga de 10%.
  • Foi aumentado o bônus de precisão de 10% para 15%. Este buff está agora ativo quando deitado ou deslizando.

Empunhadura frontal de Fuzileiro

  • Os buffs de precisão e de amortecimento de recuo foram remodelados. Antes o bônus era de 20% em qualquer posição. Agora fornecem:
    • 70% de bônus quando deitado (não deslizando) e 5% em qualquer outra posição.
  • O bônus de estabilização de mira ao deslizar foi desabilitado.

Mira MCA

  • Foi desabilitada a mudança para o bônus de velociadade de ADS.

Miras de precisão de 4X; 4,5X e 5,5X

  • Foi desabilitada a mudança para o debuff de velociadade de ADS.

Mira Aimpoint

  • O debuff de precisão foi desabilitado.
  • O debuff de recuo foi desabilitado.

Mira Refletora Avançada

  • Foi desabilitada a mudança para o bônus de velociadade de ADS.

Fizemos ajustes de equilíbrio na maioria dos dispositivos para que funcionassem melhor com o novo conjunto iniciante. Saiba mais sobre o reequilíbrio do conjunto e das armas no artigo específico.

As alterações a seguir apenas mostram as estatísticas dos dispositivos com upgrade completo. Contudo, as alterações afetam todos os níveis.

M26

  • Foi aumentado o dano base de 290 para 550.
  • A velocidade de arremesso e para equipar foi aumentada em 15%.
  • O indicador de alvo fica agora ativo sem modificadores.
  • O modificador de arremesso rápido foi nerfado.
  • Modificador de dano extra:
    • Agora é possível combiná-lo com o modificador de granada de fumaça;
    • O buff de dano foi reduzido de 260 para 80.
    • O debuff the dano foi reduzido de -2 para -1;
    • O retardo da detonação foi reduzido de 35% para 10%;
    • O debuff de arremesso foi desabilitado.
  • Modificador de granadas de fumaça:
    • A ativação do indicador de acerto foi desabilitada (agora fica ativo por padrão);
    • O debuff de dano foi aumentado de 20 para 250 pontos;
    • Foi adicionado um debuff de raio efetivo de -1,5m.

Granada adesiva

  • Foi aumentado o dano base de 400 para 550.
  • Foi aumentado o raio em que a granada atinge o inimigo de 3,5 para 4 metros.
  • Modificador de dano extra:
  • O buff de dano foi reduzido de 180 para 80.
  • Modificador de granadas duplas:
  • Foi adicionado um buff de velocidade de arremesso de 20%.
  • Foi adicionado um debuff de raio efetivo de 1 metro.
  • Foi aumentado o debuff de dano de 140 para 250.

Molotov

  • Foi aumentado o dano de 200 para 380.
  • A velocidade de arremesso e para equipar foi aumentada em 15%.

Granada de atordoamento

  • O efeito de cegueira foi reduzido em 35%.

Tomahawk de Arremesso

  • O dano foi aumentado de 500 para 650.
  • Foi adicionado um debuff de resistência de 25%.

Granada de gás

  • Foi adicionado ricochete.
  • O dano foi reduzido de 60 para 50.
  • O raio efetivo foi diminuído em 30%.
  • A duração foi diminuída de 5 para 2 segundos.

Claymore

  • O dano foi aumentado de 290 para 500.
  • Modificador de dano extra:
  • O buff de dano foi reduzido de 210 para 40.

Suprimento de proteção

  • Foi aumentada a restauração da proteção de 7 para 15.

Adrenalina

  • Modificador de pele grossa: o buff de resistência ao dano foi reduzido de 25% para 15%.

Correções de erros

Armas e equipamentos

  • QBZ-191:
  • foi corrigido um erro que fazia com que, às vezes, a animação do flash fosse exibida incorretamente;
  • foi corrigido um erro que fazia com que, se a animação de recarregamento fosse interrompida, o lançador de foguetes sob o cano ficava travado na posição aberta.
  • Dispenser de munição:
  • foi corrigido um erro que fazia com que o ícone do dispositivo permanecesse na tela entre os estágios das operações especiais;
  • foi corrigido um erro que fazia com que o dispositivo não reabastecesse a munição do lançador de foguetes sob o cano.
  • Kord 5.45: foi corrigido um erro que fazia com que o bônus de tempo de recarregamento fosse apresentado incorretamente nas informações do modificador.
  • M1911A1: foi corrigido um erro que fazia com o som do recarregamento e da animação ficassem fora de sincronização na visão de uma terceira pessoa.
  • Taco Farpado: foi corrigido um erro que fazia com que as conquistas por eliminação desta arma não fossem exibidas.
  • Granada adesiva: foi corrigido um erro que fazia com que o som da granada do inimigo fosse baixo demais ao grudar no jogador.
  • Granada de atordoamento: foi corrigido um erro que fazia com que o flash da granada exibisse artefatos visuais com a configuração de gráficos adaptáveis ajustada.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que as eliminações com armas douradas não fossem contadas para o progresso de algumas conquistas.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que, ao pressionar LMB, as granadas de fumaça equipadas fossem acionadas para o uso.

JxA e Operações Especiais

  • Operação Especial Villa Valhalla: foi corrigido um erro que fazia com que robôs com jet-packs, às vezes, pousassem em locais incorretos.
  • Operação Especial Pripyat: foi corrigido um erro que fazia com que soldados-robôs permanecessem inativos quando posicionados acima do jogador.
  • Operações Especiais Hidra e Blackwood: foi corrigido um erro que fazia com que o terminal recebesse danos dos aliados no modos de dificuldade Fácil e Normal.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que ao pressionar TAB não se alterava os marcadores de mapa de localização dos outros jogadores.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que, em algumas operações especiais, as animações de finalização do chefe fossem encurtadas caso o personagem de outro jogador interagisse com o jogador.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que não houvesse marcador de acerto nos campos de treinamento da Missão solo.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que atirar em alvos inativos, às vezes, impedia que o jogador completasse a missão de treinamento.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os lançadores de granadas, em algumas operações especiais, causassem danos insuficientes ao maquinário.

JxJ

  • Hangar:
    • foram corrigidos alguns erros que faziam com que algumas texturas fossem exibidas incorretamente.
    • foi corrigido um erro que fazia com que a textura dos portões de metal, às vezes, exibissem artefatos visuais.
  • Depósito: foram corrigidos alguns erros que faziam com que o reflexo da água fosse exibido incorretamente na configuração de qualidade adaptativa.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que, no modo Vale Tudo, todos os inimigos ficassem visíveis no mini mapa enquando o mapa estava carregando.
  • Foi corrigido um erro visual que fazia com que o indicador de pausa nas Partidas Classificatórias fosse, às vezes, exibido incorretamente.

Outros

  • Foi corrigido um erro que fazia com que o menu no perfil do jogador e na janela do histórico das temporadas das Partidas Classificatórias, às vezes, fosse exibido incorretamente.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a interface ficasse pausada momentaneamente ao ir para a loja pelo pop-up das Operações especiais.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que algumas conquistas tivessem dados de progresso incorretos.
  • Foi corrigido um problema que impossibilitava iniciar uma conversa privada com um jogador quando uma janela de bate-papo ativa já estivesse aberta.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que as caixas aleatórias no Guns&Dungeons exibissem “permante” na descrição, ao invés da quantidade.
  • Foi corrigido um problema que impossibilitava a seleção múltipla das mesmas conquistas na janela de conquistas.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que o boneco do personagem não girasse ao abrir a descrição completa do visual na loja das Partidar Classificatórias.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que o nome antigo ficasse no cache do sistema, o que fazia com que fosse impossível renomear um novo personagem com o antigo apelido.
  • Foi corrigido um erro visual que fazia com que a animação da classificação do clã fosse exibida incorretamente.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os sons dos passos fossem reproduzidos incorretamente ao se usar determinados visuais dos personagens.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a conquista Colecionador de Insetos não progredisse.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a conquista por eliminação de inimigos com o Pyrite Steyr Scou fosse dimensionada incorretamente no perfil do jogador.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que não aparecesse nenhuma mensagem de erro ao se criar um clã com um nome já ocupado.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que a conquista por eliminação de inimigos com a Godfather Desert Eagle tivesse um ícone incorreto.
  • Foi corrigido um problema que fazia com que o pop-up da nova classificação, às vezes, não aparecesse ao abrir as caixas aleatórias.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que os visuais da arma, às vezes, desaparecessem depois da morte do personagem ou ao se trocar de classe.
  • Foi corrigido um erro que fazia com que o uso de alguns visuais da granada de fumaça causassem a aparição de artefatos visuais na tela.
  • Localização atualizada: as descrições foram atualizadas e algumas inconsistências foram corrigidas.

Problemas conhecidos

  • Alguns anexos podem apresentar localizações incorretas.

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