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Saison "Felsenfest": volles Änderungsprotokoll

Inhalte

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Spielverbesserungen

Fortschrittssystem

Das Fortschrittssystem ist eine lineare Entwicklung des Charakters über sein Spielleben hindurch. Vorher, hat es Ränge und ein Händlersystem beinhaltet, um den Spieler zu motivieren, fortzuschreiten, neue Gipfel zu erreichen und verschiedene Spielboni für den Erfolg zu verdienen.

Das bestehende System ist veraltet: wichtige Anfängergegenstände (z.B. die Spectre Rüstung), die durch das Händlersystem freigeschaltet wurden, wurden zu spät zugänglich - es ist nicht interessant, den Charakter zu entwickeln, es gibt keine neue Ränge und die Belohnungen dafür sind unattraktiv. Ein weiterer erheblicher Nachteil des bestehenden Fortschrittssystems ist es, dass es für einen neuen Spieler schwer zu verstehen ist.

Wir haben uns entschieden, dies durch eine Neugestaltung des Systems zu ändern, sodass der Spieler immer die Motivation hat, fortzuschreiten, unabhängig davon, auf welcher Spielstufe man sich befindet. Mehr über das neue System kann man aus einer eigenen Veröffentlichung erfahren.

Spieler, die einen bestimmten Rang zu der Zeit der Veröffentlichung des Systems haben, werden Belohnungen für das aktuelle und die vorherige Levels nur nach dem ersten XP-Gewinn bekommen. Diese Maßnahme ist für das Verringen der Belastung nach der Integration des Systems ins Spiel wichtig.

Textur-Streaming

Wir arbeiten weiter an der Neugestaltung der Texturen für das vollwertige Operieren der Technologie, die die PC-Belastung optimiert. Dieses Update ist der zweite Schritt in der Integration der Textur-Streaming-Technologie und wiegt ca. 10,69 GB. Details.

Neugestaltetes Interface

In dieser Saison werden wir allmählich sowohl visuelle als auch technische Änderungen einführen, um das Spielinterface benutzerfreundlicher zu machen. Die Verbesserungen sind die folgende:

  • Aktualisierung des Spielerfortschritts-Abschnitts;
  • Zeigen der Rüstungspezifizierungen im Mod-Fenster, ein Popup-Fenster erscheint beim Kauf eines neuen Gegenstands;
  • Aktualisierung des Popup-Fensters mit Gegenstandsinfo (z.B. Belohnung für das Hochstufen im Gefechtspass);
  • technische Verbesserungen des Interface: die Spielclientleistung wurde in manchen Abschnitten verbessert;
  • Aktualisierung mancher Symbole.

Sonstiges

  • Das Ressoursen-Caching beim Zeigen der Waffe in der Erstpersonansicht wurde optimiert. Vorher wurden alle von den Spielern im Match genutzten Waffenmodelle geladen und ins Cache gespeichert. Jetzt wird das Spiel nur auf dem Bildschirm vom Spieler sichtbare Modelle laden. Dies soll Einfrierungen in aktionsreichen Spielen, die während des Anschlusses zum Match und das Wechseln zwischen den Klassen erscheinen können, beheben.
  • Verbesserung der Laterne-Schatten. Schatten der Gegenstände flackern nicht mehr. Inkorrekte Schatten der Zäune wurden ebenfalls korrigiert.

Saisonale Inhalte

Gefechtspass "Felsenfest"

Eine neue verbesserte Gefechtspass-Saison "Felsenfest" ist live. Wir haben mehrere wichtige Änderungen unternommen: der Premiumzugang wird jetzt günstiger; die Besitzer des gratis Zugangs werden wertvollere Preise für das Hochstufen bekommen; der GP XP-Gewinn hängt jetzt unter allem von der Anzahl der Tötungen ab. Erfahre mehr in einem eigenen Artikel.

SchlüsseländerungenF.A.Q.

Serien "Felsenfest" und "Wachsam"

Das Gehäuse neuer Waffen sieht strikt und gezügelt aus. Modelle der neuen Serie haben eine einzigartige Geometrie und werden Fans einfacher Tarnungen ohne grelle Elemente gefallen.

Die "Felsenfest" Serie beinhaltet OTs-14 Groza, IWI Carmel, Mossberg 590 Custom, Kalaschnikow USA Komrad 12, AKS-74U, M4 SMG Custom, Mauser Kar98k, M4 Marksman Custom, Pistole Makarow, M1911A1 und das Jagdmesser.

Die "Wachsam" Serie beinhaltet die folgenden Modelle: IWI Galil ACE 23, Benelli Super Black Eagle 3, SIG 552 Commando, Benelli MR1, H&K P30 und Karambit.

Rüstung "Felsenfest"

Wir freuen uns, euch das neue "Felsenfest" Rüstungsset präsentieren zu können. Es beinhaltet Gegenstände für jede Klasse. Je mehr Setteile hat man an, umso größer ist der Setbonus.

Die "Felsenfest" Rüstung bietet exzellente Trefferschutz an und stellt Gesundheits- und Rüstungspunkte wiederher.

Das Rüstungsset weist unterschiedliche Eigenschaften für PvE und PvP auf: es hat einen kleineren Schadensreduktionsbonus in PvE. Diese Änderungen versuchen Situationen zu lösen, when Mobs dem Spieler keinen Schaden verursachen können, da die Rüstung zu hohe Schutzwerte hat.

Glücksbringer und Erfolge

Das Spiel bietet jetzt ein Set von an die neue Gefechtspass-Saison angelehnten Glücksbringern und Erfolgen. Mit den kann man seine Lieblingswaffen und sein Profil schmücken. Man wird neue Anpassungsgegenstände nach der Freischaltung bestimmter GP-Levels erhalten.

Gefechtspass-Erfolge

Neue Glücksbringer

Marken und Messer

Bon Voyage

Glücksmünze

Kreditkarte

Feuerzeug


Nicht-saisonale Inhalte

St. Patrick's Day

Das Spiel bietet Waffen- und Rüstungsserien "Keltischer Krieger" und "Glück", die dem St. Patrick's Tag gewidmet sind. Zusätzlich, kann man jetzt sein Profil mit einzigartigen Erfolgen dekorieren und einen Glücksbringer anhängen. Hole jetzt thematische Neuheiten oder verdiene sie mit einem Spezialauftrag!

Die "Keltischer Krieger" Serie beinhaltet H&K P30, einen Baseballschläger, einen Helm und Handschuhe. Die "Glück" Serie beinhaltet eine Pionierschaufel, Handschuhe und Helm "Patrick".

Auftragsdetails

Clicke auf das Bild, um die Liste mit Aufgaben und Belohnungen anzusehen.

Sonstige Neuheiten
  • Das Spiel bietet jetzt eine alternative Kombination zur Aktivierung des Slidens dar. So funktioniert es: während des Rennens drückt der Spieler auf "Ducken" (standartmäßig Ctrl) und somit slidet. Diese Bewegung fungiert als ein Übergangszustand zwischen Rennen und Ducken. Deshalb, hängt die Finalposition von den Ducken-Einstellungen ab: "Button andrücken" oder "Button gedrückt halten". Das neue Schema kann in den Steuerungseinstellungen aktiviert oder deaktiviert werden.
  • Hinzugefügte thematische Inhalte: Bulat HX Outdoors Trident, ein Glücksbringer und ein Erfolgsset (eine Marke, ein Abzeichen und ein Streifen).
  • Hinzugefügte eSports-Inhalte: ein Erfolgsset, Messer und ein Glücksbringer.
  • Gegenstände inklusive der Rüstungssets "Abtrünnig" und "Schneesturm" wurden dem Spielgeschäft hinzugefügt.

Inhaltliche Änderungen

Umarbeitete Karten "Phantomzone" und "Oil Depot"

In der aktuellen Saison werden wir eure Lieblingskarten weiter verbessern. Die Karten "Phantomzone" und "Oil Depot" wurden erheblich überarbeitet. Sie weisen sowohl visuelle als auch technische Verbesserungen auf.

Die Karte "Phantomzone" hat ein neues Auftreten, bietet neue Wetterbedingungen und überarbeitete Beleuchtung dar. Darüber hinaus, sind auf der Karte verschiedene Effekte und Anomalien erschienen.

Die Karte "Oil Depot" wurde ebenfalls geändert: das Look der Gegenstände wurde verbessert und unbeabsichtigte Orte, die man durchschießen konnte, wurden entfernt. Die Karte bietet neue Durchgänge, die den Spielern erlauben, von neuen Orten anzugreifen, dar.

Beeilt euch, die Änderungen im Spiel auszuprobieren und eure Gedanken über die neugestalteten Karten zu teilen!

Waffen und Rüstung

  • Kalaschnikow MP-155 Ultima (alle Versionen): der Digitalzeiger wurde verbessert, er zeigt jetzt die verbleibende Munition und die Systemzeit.
  • SPAS-12 Special (alle Versionen): das Waffenmodell in der Drittperson Ansicht wurde vereinfacht.

Sonstiges

  • Auftragssystem:
    • Zugangslevelbedingungen für manche Aufträge wurden geändert;
    • der VP-Booster wurde mit dem XP-Booster in den Aufgabe-Abschlussbelohnungen ersetzt.
  • Massenentfernung abgelaufener Gegenstände:
    • man kann die volle Liste aller abgelaufenen Gegenstände vor der Entfernung sehen;
    • jetzt können auch Gegenstände, deren Ablaufezeit verlängert werden kann, entfernt werden.
  • Der Ladebildschirm, der Schießplatz und das Lobby wurden mit ihren saisonalen Versionen ersetzt.
  • Die VP Spalte wurde aus der Spielbelohnungen-Tabelle entfernt.
  • Der VP-Boost Symbol wurde aus dem Hauptmenü entfernt.
  • Aktualisierte Lokalisierung: fehlende Beschreibungen wurden ergänzt, einige Widersprüche wurden behoben.
  • Aktualisierte Lade- und Begrüßungsbildschirme, das Crytech-Logo wird nicht mehr angezeigt.
  • Das Charakter-Boost Programm wurde deaktiviert.

Bald im Spiel

Benelli MR1

Benelli MR1 ist ein von einer italienischen Firma Benelli Armi SpA hergestelltes Selbstladegewehr. Es bietet einen halbautomatischen Feuermodus, exzellenten Schaden und weichen Rückstoß. Darüber hinaus, wird diese Waffe mit ihrer hoher Feuerrate Scharfschützen gefallen.

Die Goldversion bietet ein geräumigeres Magazin an.

Die basische effektive Reichweite der Neuheit beträgt 60 Meter, man kann sie aber mit Hilfe eines einzigartigen Mündungsfeuerdämpfer verbessern. Im Spiel wird die Reichweite von 65 Meter mit der Annahme des Standard-Mündungsfeuerdämpfers für Benelli MR1 angezeigt.

In der saisonalen Kiste kann man Waffen der Serie "Felsenfest" bekommen. Die Standard- und Goldversionen werden später zur Verfügung gestellt. Bleibe dran, um Updates, wie man sie erhalten kann, nicht zu verpassen.

Serie "Bäng!"

Wir sind froh, euch eine neue Waffenserie "Bäng!" mit coolem, buntem Auftreten präsentieren zu können. Die Gehäuse der Modelle sind im Pop-Art-Stil gemacht und werden einem an Komikbücher erinnern. Die Serie beinhaltet SPAS-12 Special und grand Power SR9A2.


Fehlerbehebungen

Wichtig

  • Schwachstellen behoben, die Spielern mit Dritt-Software erlaubt haben, andere Spieler zu bewegen oder für andere Spieler Aktionen durchzuführen.
  • Fehler behoben, wegen dem manchmal nach einer Pause visuelle Artefakte in Form rechteckiger Fliesen auf dem Bildschirm erschienen sind.
  • Raubüberfall: Fehler behoben, wegen dem der Spieler durch die Leveltexturen an manchen Orten runterfallen konnte.

Waffen und Rüstung

  • FN SCAR-H Spezial "Walküre": Fehler behoben, wegen dem das Fadenkreuz vom Reflexvisier EOTECH 553 mit dem Symbol nicht übereingestimmt hat.
  • Goldene Zielfernrohre für Pistolen (x2): Linsenartefakten wurden behoben.
  • Cobray Striker Special: Fehler behoben, wegen dem unterschiedliche Versionen der Waffe unterschiedliche Parameter aufgewiesen haben.
  • Karambit-Goldversion: Fehler behoben, wegen dem es unmöglich war, das "Engländer"-Skin auf die Waffe zu installieren.

PvE und Spezialoperationen

  • Sunrise: Exploit behoben, das Spielern mit Dritt-Software erlaubt hat, das Schild über größere Distanzen zu übertragen.
  • Schwarm: einige Gründe behoben, warum Treffer von den Käfern dem Spieler manchmal keinen Schaden verursacht haben.
  • Mars (Einfach): Fehler behoben, wegen dem es beim Nutzen von Dragunov SR Spezial "Hidden War" in der ersten Videosequenz visuelle Artefakte gab.
  • Pripjat, Operation "Blackwood", Sunrise: Fehler behoben, wegen dem Minibosses auf den Spieler manchmal nicht reagiert haben.

Sonstiges

  • Fehler behoben, wegen dem manche Spieler mit einer erheblichen Menge Gegenstände in ihren Inventaren beim Einloggen Schwierigkeiten bemerkt haben.
  • Fehler behoben, der den Spielern erlaubt hat, Erfolge an einen falschen Slot zu installieren (z.B. einen Streifen statt einer Marke).
  • Fehler behoben, wegen dem nach einer schnellen Absendung mehrerer Nachrichten der Timer für die Absendung der nächsten Nachricht im Chat nicht angezeigt wurde (es gibt ein Limit im Chat: eine bestimmte Menge Nachrichten pro Zeitspanne).
  • PvE-Auftrag für Wintereinsätze: Korrektur der Kategorie.

Bekannte Fehler

Zurzeit arbeiten wir an den technischen Problemen, die nach der Update-Installation aufgetauchen sind. Mehr darüber kann man hier lesen.

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