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2025 年 2 月 20 日更新

类别: 更新内容

朋友们!

此次更新,我们推出了新型 SR-3M 冲锋枪、新的“最后胜利者”活动(2 月 21 日上线),同时修复了大量错误并添加了一些武器统计数据调整。


内容变更

黄金皮肤

游戏中已添加以下武器的黄金版本和击杀成就: CheyTac M200、USAS-12 和 Taurus Judge.


武器和装备

开发人员笔记: 在此补丁中,我们实施了几项调整,旨在稳定冬季更新后的武器平衡。

解决的主要问题:
  • Winchester SXP 和 MAG-7 的威力过大:这两款霰弹枪掩盖了医疗兵其他武器的锋芒,导致医疗兵与其他兵种之间的性能严重不平衡。
  • CZ Scorpion EVO 和 FAMAE SAF-200 的“多功能性”过强. 为了解决这个问题,我们减少了它们射击身体时的 TTK(杀击杀时间),并为这些冲锋枪引入了新的竞争对手——PP-2011 Kedr-Para。 这将使工程师的武器库更加多样化,并为其他冲锋枪提供更多的空间。
  • ST Kinetics CPW 的低效能: 它是现今顶级手枪中最弱的,甚至落后于标准 Maxim-9。 这把手枪获得了大幅增强,以争夺随身武器的位置。

其他调整:最近不太受欢迎的武器(尽管是最近才推出的)也得到了改进。我们将继续分析玩家可用武器的有效性,并根据需要进行平衡调整。

  • Winchester SXP 防御者:
    • 普通版的有效范围减少至 5.5(之前为 6),黄金版的有效范围减少至 5.7(之前为 6.2)。
    • 最小弹丸伤害降低至 17.5(之前为 19)。
    • 每米伤害衰减增加到 9.5(之前为 8.5)。
    • 腰射准确度降低至 42%(之前为 45%)。
    • 瞄准准确度降低至 47.1%(之前为 50%)。
    • 蹲伏、俯冲、跳跃和移动时准确度会进一步降低。
  • MAG-7:
    • 每米伤害衰减增加到 9.5(之前为 9)。
    • 最小弹丸伤害降低至 21.5(之前为 23)。
  • FAMAE SAF-200:
    • 普通版射速降低至 750(之前为 790),金版射速降低至 755(之前为 795)。
  • CZ Scorpion EVO A1:
    • 普通版射速降低至 740(之前为 775),金版射速降低至 745(之前为 780)。
  • PP-2011 Kedr-Para:
    • 伤害增加至 125(之前为 120)。
    • 伤害倍增器增加至 6/1.25/1.12/1.1 (之前为 5.8/1.12/1.05/1)。
    • “身体伤害”模块加成降低至 0.5/1/1.5/2/4%(之前为 1/2/3/4/8%)。 消除了准确度惩罚。
  • ST Kinetics CPW:
    • 普通版射速提升至 950(之前为 880),金版射速提升至 960(之前为 890)。
  • MPAR-556:
    • 普通版射速提升至 850(之前为 825),黄金版射速提升至 855(之前为 830)。
  • STK CMCR:
    • 普通版射速提升至 860(之前为 835),金版射速提升至 865(之前为 840)。
  • Panzer Arms BP-12:
    • 普通版射速提升至 215(之前为 200),金版射速提升至 220(之前为 205)。
  • 黏性手雷:手雷保证造成致命伤害的半径从 4 米减少到 3 米。 整体有效半径保持不变—6 米。

开发人员笔记:重新平衡旨在提高准确性要求,因为目前来说,投掷手雷只需要很小的力气,而且几乎总是会造成伤害或杀死敌人。

其他

  • 主页上的任务显示顺序已更新。
  • 对 Shadowplay Highlights 的支持已被逐步淘汰,因为 NVIDIA 不再支持该技术。

错误修复

武器和装备

  • VSS Vintorez 和 AMB-17:修复模块选择页面显示不正确的问题。
  • “科莫多” CSV-9:修复了使用 Beta 工程师手套时武器重新加载动画时不会显示的错误。
  • Winchester SXP 防御者:修复了一些模块缺乏本地化的错误。
  • 肾上腺素:修复了偶尔可以无限制使用的错误。
  • 修复了一个错误,该错误允许访问临时武器的模组安装和掌握升级部分。
  • 修复了某些武器的动画与枪托或刺刀打击造成的实际伤害不匹配的错误。

PvP

  • 修复了获胜队伍有时可能会看到“失败”信息的错误。
  • 排位赛: 灾厄、美洲狮和小丑皇后特工套装现已禁用。

其他

  • 修复了某些随机箱的图标显示问题。
  • 修复了比赛期间更改图形设置时游戏可能崩溃的罕见错误。
  • 修复了“最近玩家”选项卡中两位数小成就显示不正确的错误。
  • 修复了启用“屏幕空间反射”时中等图形设置下出现的纹理错误。
  • 修复了在商店购买的成就可能不会出现在相应的个人资料选项卡中的错误。
  • 修复了一个罕见的错误,该错误导致当玩家收到处于“离开”状态的玩家消息时,游戏可能会冻结的问题。

游戏里见!


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