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Registro de Cambios de la Actualización de Temporada Warland Park

Este artículo se ha traducido con IA. Puedes leer la versión en inglés aquí: https://pc.wfclutch.com/en/node/1237613/

Cambios en el Contenido

Importante 

  • El uso de una skin ahora otorga un logro para la serie de armas correspondiente. Por ejemplo, usar la skin Pyrite en la versión base o dorada del MAG-7 Special desbloqueará el logro Pyrite MAG-7 special. Importante: los logros solo están disponibles para camuflajes que tengan un arma correspondiente en la misma serie de armas!
  • En esta actualización corregimos problemas que causaban errores al invitar jugadores a una partida. La lógica de invitación ha sido recalculada:
    • Jugadores de las ligas Bronce y Oro pueden invitarse entre sí.
    • Jugadores desde la liga Platino hasta Gran Maestro pueden invitar jugadores dentro de ±1 liga.

La elegibilidad real para invitaciones depende de la división y puede ser más permisiva. Por ejemplo, un jugador de división alta en la liga Plata puede ser invitado por un grupo de Platino de división baja. Las reglas indicadas se basan en el escenario en el que la división más alta intenta jugar con la más baja.

Cambios en Estadísticas de Armas Antiguas

M16A3 Custom, FN SCAR-L PDW y Desert Eagle: estadísticas mejoradas para igualar los modelos meta actuales.

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Armas y Equipamiento

Cada temporada realizamos ajustes específicos en las estadísticas de las armas para reducir el dominio de armas sobreutilizadas y dar oportunidad a otras menos usadas.

Esta temporada nos enfocamos en reducir el poder del "meta de un solo disparo" para escopetas mientras potenciamos armas con alta cadencia de fuego, tanto automáticas como escopetas de disparo rápido, para hacerlas más efectivas en todos los niveles de Partidas Clasificatorias.

También se harán cambios en algunos rifles francotiradores. El PGM Ultima Ratio, un favorito indiscutido, será ligeramente nerfeado para devolver el foco al arsenal creciente de la clase. Por otro lado, el OTs-48 recibirá un buff significativo, colocándolo al nivel de los rifles de primera línea en su categoría.

  • AN-94 Abakan:
    • Cadencia de fuego aumentada a 700 y 710 en versión dorada (antes 620 y 630).
    • Límite de cadencia aumentado a 1250 (antes 1100).
  • Browning Cynergy CX: Tiempo de recarga reducido a 1800 ms (antes 2200 ms).
  • Colt M1911A1: Daño base aumentado a 200 (antes 130).
  • Glock 18C: Reducción de la penalización de precisión al disparar prolongadamente.
  • Kalashnikov MP-155 Ultima:
    • Daño por perdigón aumentado a 75 (antes 70).
    • Cadencia aumentada a 220 RPM (antes 200).
    • Precisión sin apuntar aumentada a 60.5% (antes 50.4%).
    • Precisión al apuntar aumentada a 80.25% (antes 75.2%).
    • Multiplicadores de cabeza/cuerpo/brazo/pierna aumentados a 1.6/1.12/1.12/1.1 (antes 1.5/1.08/1.02/1.02).
    • Alcance en versión dorada aumentado a 5.8 (antes 5.5).
  • MAG-7:
    • Cantidad de perdigones reducida a 13 (antes 14).
    • Precisión sin apuntar reducida a 57.5% (antes 61.25%).
    • Precisión al apuntar reducida a 70.25% (antes 72.87%).
  • Marlin 1894 Custom:
    • Alcance aumentado a 11 (11.5 en versión dorada) (antes 10 y 10.5).
    • Reducción de daño por metro disminuida a 135 (antes 150).
    • Velocidad de apuntado mejorada a 165 ms (antes 180 ms).
    • Cadencia sin apuntar aumentada a 113 (antes 107).
    • Cadencia al apuntar aumentada a 130 (antes 125).
  • Mauser C96 Custom:
    • Mod Akimbo-Guns: eliminado el bonus de cadencia, añadido un 10% de penalización al multiplicador de disparo a la cabeza y 30% de penalización a precisión.
    • Mod Illegal Rejiggering: bono de cadencia reducido de 75% a 45%.
    • Daño base aumentado a 175 (antes 100).
  • OTs-48K Mk2:
    • Daño base aumentado a 750 (antes 690).
    • Tiempo de ADS reducido a 255 ms (antes 280 ms).
    • Velocidad de animación ADS alineada con velocidad de apuntado.
    • Estabilidad de mira mejorada.
    • OTs-48K Mk2 Diamondback Scope: Eliminados bonos de ADS y estabilidad.
    • OTs-48K Mk2 Z-GD Suppressor: Ahora aplica una penalización del 50% a la estabilidad de la mira.
    • Mod de Cadencia de fuego: Reducido tiempo de ciclo del cerrojo y eliminado penalización de estabilidad.
    • Mod de Velocidad de Apuntado: Reducido tiempo de ADS y eliminado penalización de estabilidad.
  • PGM Ultima Ratio: Tiempo de ciclo del cerrojo aumentado a 1.35 s (antes 1.22 s).
  • PPSh-41 Modern:
    • Mod de retroceso: bono aumentado a 10/16/22/28/40 (antes 10/13/16/19/25).
    • Sacudida por retroceso durante disparo significativamente reducida.
  • QBZ-191: Retroceso aumentado.
  • SIG Sauer P226:
    • Daño base aumentado a 200 (antes 155).
    • Multiplicadores cuerpo/brazo/pierna aumentados a 1.3/1.1/1.1 (antes 1.05/1.0/1.0).
    • Mod único: penalización de tamaño de cargador reducida a -7 (antes -12), penalización de fuerza de retroceso reducida al 40% (antes 80%).
  • Sulun Arms SR 410700:
    • Cadencia reducida a 110 (antes 120).
    • Daño base por perdigón reducido a 78.5 (antes 80).
    • Daño mínimo por perdigón reducido a 21 (antes 24).
    • Alcance reducido a 4.3 y 4.5 para versión dorada (antes 6 y 6.2).
    • Cantidad de perdigones reducida a 8 (antes 9).
  • Taurus Judge:
    • Alcance reducido a 3.5 (antes 5).
    • Cantidad de perdigones reducida a 7 (antes 8).
  • Winchester SXP:
    • Precisión sin apuntar reducida a 40% (antes 42%).
    • Precisión al apuntar reducida a 45.4% (antes 47.1%).
    • Cadencia sin apuntar reducida a 92.3 (antes 100).
    • Se actualizó la descripción de daño para todas las armas que disparan perdigones.
  • Los guantes Triumphant, Flaming, Defender's, Foolish y Charmer se actualizaron para igualar las estadísticas de los guantes Sandstorm. Estos guantes ahora también pueden usarse como parte del set Sandstorm para recibir el bono de set.
  • Se eliminó el bono de distancia de sprint de todas las skins de personajes. Los sets Sandstorm y Nord ahora otorgan un bono adicional de +60% en distancia de sprint.

PvP

  • District 2.0:
    • Corregido el error donde los jugadores a veces quedaban atrapados en texturas.
    • Corregidos sonidos incorrectos de pasos al caminar sobre asfalto.
  • Hardpoint: Ajustadas las condiciones para obtener logros temáticos.

Otros

  • Actualización de la Lista de Amigos y Sistema de Grupos de Escuadra:
    • Añadida nueva pantalla con lista de solicitudes de amistad enviadas.
    • Añadido indicador que muestra si un amigo está actualmente en una escuadra.
    • Añadido marcador que indica cuando una solicitud de amistad ha sido enviada.
    • Añadido filtro de compañeros de clan en configuración de privacidad para solicitudes de amistad.
  • Mejorada la funcionalidad de reapariciones dinámicas.
  • Añadido un conjunto especial de logros para recién llegados, otorgados a todos los jugadores al crear una cuenta nueva.
  • El contrato para principiantes ahora otorga camuflajes para dispositivos en lugar de los dispositivos reales.

Corrección de Errores

Armas y Equipamiento 

  • AK-12: Corregidas las descripciones de bonos para Suppressor de Asalto y Suppressor Especial AK-12; ahora muestran correctamente la reducción del alcance.
  • Browning Cynergy CX: Corregido el error donde el mod de Cadencia de Fuego a nivel Ultra Raro reducía la precisión en lugar de aumentar el retroceso.
  • Citadel FN SCAR-H: Corregido el error que hacía que el punto de enganche del charm apareciera en lugar incorrecto.
  • Fabarm STF 12 Compact: Corregida la descripción incorrecta del bono para el cañón estándar.
  • Glock 18C: Corregido el error donde equipar el mod de Cadencia de Fuego causaba una penalización excesiva de precisión.
  • Gold Sulun Arms SR 410700: Corregido error con descripciones incorrectas de estadísticas.
  • Nagant M1895: Corregido error donde el suppressor SesMit no reducía el sonido del disparo.
  • ST Kinetics CPW: Corregido error donde la animación de recarga a veces se mostraba incorrectamente.
  • SVCh-54: Corregido error donde el sonido del disparo no se reproducía en vista en tercera persona.
  • USAS-12, CheyTac M200 y Taurus Judge (versiones doradas): Corregido error donde las eliminaciones con versiones doradas no contaban para logros relacionados con las versiones base.
  • Tomahawk: Corregido error donde el arma a veces no causaba daño o desaparecía tras ser lanzada.
  • Sensor de Movimiento:
    • Corregido el error por el cual el cono del Sensor de Movimiento se mostraba incorrectamente en el modo de prueba.
    • Corregido el error por el cual faltaba el indicador visual alrededor del minimapa cuando un enemigo entraba en la zona de detección del sensor.
    • Corregido el error que permitía omitir la animación de recarga del rifle de francotirador.
    • Corregido el error que provocaba el cambio forzado al arma principal cuando se agotaban las cargas del botiquín o del kit de armadura.

JcE y OE 

  • Blackwood: Corregido el error por el cual el logro por eliminar al jefe a veces se otorgaba a un jugador que no realizó la eliminación.
  • Cyber Horde: Corregido el error por el cual los jugadores podían atravesar el mapa al interactuar con el coche.
  • Retaliation:
    • Corregido el error por el cual los jugadores podían quedarse atascados en las puertas, impidiendo el progreso de la misión.
    • Corregido el error que a veces bloqueaba el progreso de la misión en la etapa del terminal.
  • Corregido el error que causaba la desaparición de objetos en ciertos mapas de misiones JcE y OE.
  • Corregido el error que provocaba el cierre del juego al destruir un helicóptero en determinadas misiones JcE.

JcJ

  • Coloca la Bomba: Corregido el error por el cual la bomba no aparecía en los mapas tras una pausa de la partida.
  • Punto caliente: Corregido el error en el mapa Trailer Park que permitía capturar el objetivo a través de la valla.
  • Fábrica: Corregidos los sonidos de pasos incorrectos al caminar sobre los contenedores de basura.
  • Highhill:
    • Corregidos múltiples errores de geometría en todo el mapa.
    • Corregido el error que causaba el cierre del juego al intentar trepar por una ventana.
  • Pyramid:
    • Corregida una textura de tela incorrecta que podía bloquear el movimiento del jugador.
    • Corregidos múltiples errores de geometría en todo el mapa.
  • Palace:
    • Corregido el error por el cual la bomba podía caer en una zona inaccesible.
    • Corregido el error en el modo espectador que podía causar artefactos visuales.
    • Corregido el error por el cual los jugadores podían perder instantáneamente una gran cantidad de vida al golpear cierta textura.
    • Corregido el error que permitía disparar a través de ventanas tapiadas.
  • Yard 2.0: Corregidos múltiples errores de geometría en todo el mapa.

Otros

  • Lista de amigos y sistema de grupos actualizados:
    • Corregido el error por el cual la posición de desplazamiento de la lista de amigos a veces se restablecía.
    • Corregido el error por el cual la última fecha de conexión en la lista de amigos se mostraba incorrectamente.
  • Corregido el error que, en algunos casos, bloqueaba el tutorial al jugar como Ingeniero.
  • Corregido el error que a veces provocaba que el juego se congelara al abrir cajas desde el inventario.
  • Corregido el error que hacía que la barra de progreso de maestría de armas se mostrara incorrectamente al alcanzar el nivel máximo tras una partida.
  • Corregido el error que impedía que se reprodujera la animación de ciertos amuletos al equiparlos en armas.
  • Localización actualizada: corregidas algunas inconsistencias y se añadieron textos faltantes.

¡Las puertas están abiertas y las emociones (¡y sustos!) están garantizados!


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