Aktualizacja – 20.02.2025
Przyjaciele!
W tej aktualizacji wprowadzamy nowy pistolet maszynowy SR-3M, wydarzenie „Ostatnia linia obrony” (dostępne od 21.02), kilka poprawek błędów i zmieniamy nieznacznie statystyki kilku broni.
Zmiany w zawartości
Złote skórki
Broń i sprzęt
Komentarze twórców: W tej aktualizacji zawarliśmy kilka zmian, mających na celu stabilizację balansu broni po premierze sezonu zimowego.
- Nadmierna siła broni Winchester SXP i MAG-7: te dwie strzelby przyćmiły resztę arsenału medyka, co doprowadziło do poważnego zachwiania równowagi między klasą medyka i pozostałymi.
- Zbytnia „wszechstronność” broni CZ Scorpion EVO i FAMAE SAF-200. W celu rozwiązania tego problemu zmniejszyliśmy czas do zabójstwa, gdy celujemy w tułów, i dodaliśmy nowego konkurenta dla tych pistoletów: PP-2011 Kedr-Para. W ten sposób chcemy urozmaicić arsenał inżyniera i zachęcić do korzystania z innych pistoletów maszynowych.
- Niska efektywność broni ST Kinetics CPW: najsłabszy w aktualnej czołówce pistoletów, wyprzedzony nawet przez Maxim-9. Ten pistolet otrzymał potężne wzmocnienie, żeby stanąć w szranki o miejsce dla broni krótkiej.
Inne zmiany: bronie, które ostatnio stały się mniej popularne, pomimo względnie niedawnej premiery, również zostały ulepszone. Nadal będziemy analizować skuteczność broni dostępnych graczom i dokonywać zmian w razie potrzeby.
-
Winchester SXP Defender:
-
Zasięg skuteczności zwykłej wersji broni zmniejszono do 5,5 (poprzednio 6), natomiast złotej wersji do 5,7 (poprzednio 6,2).
-
Obrażenia minimalne pocisku zmniejszono do 17,5 (poprzednio 19).
-
Spadek obrażeń na metr zwiększono do 9,5 (poprzednio 8,5).
-
Celność strzału z biodra zmniejszono do 42% (poprzednio 45%).
-
Skuteczność celowania zmniejszono do 47,1% (poprzednio 50%).
-
Dodatkowa redukcja celności podczas kucania, nurkowania, skakania i poruszania.
-
-
MAG-7:
-
Spadek obrażeń na metr zwiększono do 9,5 (poprzednio 9).
-
Obrażenia minimalne pocisku zmniejszono do 21,5 (poprzednio 23).
-
-
FAMAE SAF-200:
- Szybkostrzelność zwykłej wersji broni zmniejszono do 750 (poprzednio 790), natomiast złotej wersji do 755 (poprzednio 795).
-
CZ Scorpion EVO A1:
-
Szybkostrzelność zwykłej wersji broni zmniejszono do 740 (poprzednio 775), natomiast złotej wersji do 745 (poprzednio 780).
-
-
PP-2011 Kedr-Para:
-
Obrażenia zwiększone do 125 (poprzednio 120).
-
Mnożniki obrażeń zwiększono do 6/1,25/1,12/1,1 (poprzednio 5,8/1,12/1,05/1).
-
"Premia do modyfikacji „Obrażenia tułowia” zmniejszona do 0,5/1/1,5/2/4% (poprzednio 1/2/3/4/8%). Usunięto karę do celności.
-
-
ST Kinetics CPW:
-
Szybkostrzelność zwykłej wersji broni zwiększono do 950 (poprzednio 880), natomiast złotej wersji do 960 (poprzednio 890).
-
-
MPAR-556:
- Szybkostrzelność zwykłej wersji broni zwiększono do 850 (poprzednio 825), natomiast złotej wersji do 855 (poprzednio 830).
-
STK CMCR:
- Szybkostrzelność zwykłej wersji broni zwiększono do 860 (poprzednio 835), natomiast złotej wersji do 865 (poprzednio 840).
-
Panzer Arms BP-12:
-
Szybkostrzelność zwykłej wersji broni zwiększono do 215 (poprzednio 200), natomiast złotej wersji do 220 (poprzednio 205).
-
- Lepki granat: promień rażenia granatu, który gwarantuje zabójcze obrażenia, został zmniejszony z 4 do 3 metrów. Ogólny zasięg działania pozostaje niezmieniony–6 metrów.
Komentarze twórców: zmiany balansu mają na celu zwiększenie celności, ponieważ aktualnie rzucenie granatu wymaga minimalnego wysiłku i prawie zawsze kończy się zadaniem obrażeń lub śmiercią.
Pozostałe
-
Kolejność wyświetlania misji na głównym ekranie została zaktualizowana
-
Wsparcie funkcji ShadowPlay Highlights zostało wycofane, ponieważ NVIDIA nie wspiera już tej technologii.
Naprawione błędy
Broń i sprzęt
-
VSS Vintorez i AMB-17: naprawiono niewłaściwe wyświetlanie interfejsu wyboru modułów.
-
CSV-9 „Komodo”: naprawiono błąd, który powodował, że animacja przeładowania broni nie pojawiała się podczas używania rękawic beta inżyniera.
-
Winchester SXP Defender: naprawiono błąd, który powodował, że niektórym modułom brakowało lokalizacji.
-
Adrenalina: naprawiono błąd, który powodował jej nieograniczone używanie.
-
Naprawiono błąd, który powodował dostęp do instalacji modyfikacji i do sekcji ulepszeń mistrzostwa tymczasowych broni.
-
Naprawiono błąd, który powodował, że animacje niektórych broni nie pasowały do zadawanych obrażeń z kolby lub bagnetu.
PvP
-
Naprawiono błąd, który powodował, że zwycięska drużyna otrzymuje czasami komunikat o porażce.
-
Mecze rankingowe: Stroje agentów: Zmora, Puma i Królowa błaznów są teraz niedozwolone.
Pozostałe
-
Naprawiono wyświetlanie ikon dla określonych losowych skrzynek.
-
Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że gra miała awarię w trakcie zmiany ustawień graficznych podczas meczu.
-
Naprawiono błąd, który powodował, że dwucyfrowe miniosiągnięcia były nieprawidłowo wyświetlane w zakładce „Ostatni gracze”.
-
Naprawiono błąd tekstury, który występował na średnich ustawieniach graficznych, gdy włączona była opcja „odbicia przestrzeni ekranu”.
-
Naprawiono błąd, który powodował, że osiągnięcia kupione w sklepie nie pojawiały się w odpowiedniej zakładce w profilu.
-
Naprawiono rzadki błąd, który powodował awarię gry po otrzymaniu wiadomości od graczy ze statusem „Z dala od klawiatury”.
Do zobaczenia w grze!