Update – 12.04.2024
Kategorie: Patch-Notizen
12 Apr 2024 01:57 PM UTC
Freunde!
Dieses Update behebt einige größere Probleme aus vorherigen Spielversionen und enthält eine Reihe kleinerer Fehlerbehebungen sowie Änderungen.
Änderungen an Inhalten
Waffen und Ausrüstung
- PA Garibaldi 12GA: Der Schalldämpfer wurde für alle Versionen der Waffe vorübergehend deaktiviert.
PvE und Spezialeinsätze
- Pripjat, Black Shark, Icebreaker: Der Schaden von Bots wurde auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" leicht verringert.
- Icebreaker: Die Zeit, die benötigt wird, um den Spezialeinsatz für Gold abzuschließen, wurde auf dem Schwierigkeitsgrad "Einfach" um 4 Minuten erhöht.
- Der Schaden von Bots wurde auf dem Schwierigkeitsgrad "Schwer" in allen PvE-Missionen verringert.
Sonstiges
-
Informationsmenü von Waffen:
- Ihr könnt nun zu den Abschnitten der Skins und Glücksbringer navigieren.
- Ihr könnt jetzt einen abgelaufenen Gegenstand löschen.
- Die Animationen der Gas- und Nebelgranaten wurden optimiert.
- Die Kosten von WF$ in Kredits wurden gesenkt.
- Der Währungstresor des Schwarzmarktes wurde aktiviert.
Fehlerbehebungen
Wichtig
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spiel einen Benutzer fälschlicherweise für das wiederholte Ausführen des Kletterns mit Räuberleiter aus dem Match geworfen hat.
- Es wurden einige Probleme behoben, die zum Absturz des Clients geführt haben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Bots im PvE und in Spezialeinsätzen mehr Schaden als vorgesehen verursacht haben.
Waffen und Ausrüstung
- Katana "Abgrund": Es wurde ein Problem behoben, durch das die Tentakelanimationen nicht richtig funktioniert haben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Revolver in der Third-Person-Perspektive eine falsche Nachladeanimation hatten.
-
Gasgranate:
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Gerät durch Wände hindurch Schaden verursachen konnte.
- Die Nebeltexturen wurden korrigiert.
PvE und Spezialeinsätze
- Villa Valhalla: Es wurde ein Problem behoben, durch das es bei der Mission zu einem Soft Lock kommen konnte, wenn die Animation des Öffnens der ersten Tür unterbrochen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das es unmöglich war, in der Trainingsmission über ein Hindernis zu springen.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler mit niedriger Stufe die Spezialeinsätze "Blackwood" und "Raubüberfall" auf den Schwierigkeitsgraden "Normal" und "Schwer" spielen konnten.
Sonstiges
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Einladung in einen benutzerdefinierten Raum automatisch abgelehnt wurde, wenn der Spieler das Profil des einladenden Spielers geöffnet hat.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Elemente der Benutzeroberfläche für die Charaktererstellung falsch angezeigt wurden.
- Es wurden einige Probleme behoben, die in der Egoperspektive beim Klassenwechsel zu visuellen Fehlern geführt haben.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Benutzeroberflächen des Auswahlfensters für PvP-Kanäle und des Hauptmenüs überlappt sind.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Spielinterface beim Verlassen eines Clans manchmal gesperrt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Währungen in Aufträgen falsch angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Liste der PvE-Kanäle nicht richtig sortiert war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Erfolg "Karambitosaurier" nicht aktiv war.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fortschritt für die Erfolge "Wilder Wirbelsturm", "Fortgeschritten: Wilder Wirbelsturm", "Fortgeschritten: Drachentöter" und "Hydriform" nicht gezählt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das der Event-Schaukasten nach einem Kauf manchmal nicht richtig aktiviert wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das das Charaktermodell im Inventar manchmal falsch angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das PC-Spieler für Konsolen exklusive Erfolge sehen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Schnell-Chat-Optionen (Standardbefehle F1–F4) nicht richtig funktioniert haben.
- Es wurde ein visuelles Problem behoben, durch das das Gesicht des NPCs im Schießstand falsch angezeigt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Höchststufen von Waffen falsch angezeigt wurden.
- Ein wurde ein visuelles Problem behoben, durch das beim Wechsel eines Waffen-Glücksbringers der vorherige Glücksbringer noch angezeigt wurde, wodurch es so aussah, als wären zwei Glücksbringer ausgerüstet.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Elemente bestimmter Charakterskins durch eine Nebelwand sichtbar waren.
- Es wurde ein Problem behoben, durch das die Vorschau des Geräteskins nicht richtig funktioniert hat.
- Einige Interfacesymbole wurden korrigiert.
- Die Lokalisierung wurde aktualisiert: Es wurden einige Inkonsistenzen behoben und fehlende Texte hinzugefügt.
Wir sehen uns im Spiel!
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