Bald im Spiel: Gefechtspass "Schatzsucher"
Freunde!
Ein neuer Gefechtspass als Teil der kommenden Saison "Schatzsucher" wird in Warface bald beginnen! Damit kommen auch Änderungen in der Mechanik der Tagesaufgaben sowie im Fortschritts-System und neue Aufträge für die brandneuen Waffenserien "Tiefsee" und "Abgrund".
Hauptbelohnungen des GP
Vier hervorragende Waffen der Serie "Abgrund" werden im Gefechtspass-Geschäft verfügbar sein: HK433, Taurus CT9 G2, Kalashnikov USA KHAOS und OTs-48K MK2. Zeige den Gegnern, dass du vom Tiefsee bis auf das Schlachtfeld unnachahmlich bist!
HK433
Das HK433 ist ein deutsches modulares Sturmgewehr, das mit Geschossen vom Kaliber 5.56x45 bedient wird. Es besitzt eine Menge von Eigenschaften, die den G36 und HK416 ähnlich sind. Das HK433 bietet eine gute Zusammenstellung von Charakteristiken an: hohe Basis- und Minimalschaden, gute Feuerrate und Genauigkeit sowie verbesserte Schadensmultiplikatoren an Kopf und Gliedmaßen. Das Gewehr kommt mit einer Reihe einzigartiger Ansätze, inklusive eines Hybridvisiers. Die goldene Version bietet bessere Feuerrate und ein geräumigeres Magazin.
Man kann darauf auch Mods installieren, inklusive einzigartiger. Die erste erhöht die Nachladegeschwindigkeit durch den Umtausch des Magazins für ein kleineres; man kann diese Mod auf der zweiten Meisterschaftsstufe freischalten. Die zweite Mod wechselt den Feuermodus auf dreier Schüsse und boostet den Schaden, dabei werden aber die Feuerrate langsamer und der Rückstoß stärker.
Taurus CT9 G2
Der Karabiner Taurus CT9 G2 wird zusammen mit einer Reihe einzigartiger Ansätze geliefert. Die Charakteristiken der Waffe, wie gute Schaden, Schussreiche und erhöhte Schadensmultiplikatoren an Kopf und Gliedmaßen, werden durch ein bescheidenes Magazin für nur 24 Kugeln ausgeglichen. Die Goldversion der Waffe bietet bessere Feuerrate und ein geräumigeres Magazin.
Die erste der verfügbaren Mods erweitert die Magazinkapazität. Die andere ändert den Feuermodus der Waffe auf 3er-Stöße, erhöht den Schaden um 15 Punkte und die Genauigkeit um 25 %, während die Feuerrate um 10 % niedriger wird.
Kalashnikov USA KHAOS
Die Kalshnikov USA KHAOS nutzt ein Gasdrucklader-System, sie bietet bessere Feuerrate, Nachlade- und Waffenwechselgeschwindigkeiten, im Vergleich zu den nächsten Konkurrenten im Arsenal der Sanitäter, an. Das Model hat eine Goldversion, die besseren Schaden und eine höhere Feuerrate anbietet.
Mit der einzigartigen Mod "Notdürftig" kann man auf einen Schießmodus von 2er-Stößen wechseln und die Genauigkeit verbessern, der Schaden und die Reichweite werden aber gesenkt. Die andere einzigartige Mod "Gekonnter Schuss" erhöht erheblich die Genauigkeit der Waffe im Springen und beschleunigt die Bewegung.
OTs-48K MK2
Das OTs-48K MK2 ist ein russisches Scharfschützengewehr, das am Ende der 90er Jahren für Sondereinheiten entwickelt wurde. Im Vergleich zu den Konkurrenten fällt das OTs-48K MK2 durch hohen Schaden, erhöhte Schadensmultiplikatoren an Rumpf und Gliedmaßen, und gute Schussreiche auf. Die Goldversion der Waffe bietet ein geräumigeres Magazin an.
Die erste der zwei der Waffe verfügbaren Mods beschleunigt den Waffenwechsel und stabilisiert den Zielpunkt. Die zweite beschleunigt das Rennen und senkt die Feuerrate.
Bestandteile im Geschäft
Im neuen Gefechtspass kann man bis auf 10 000 Bestandteile verdienen, um Mods zu kaufen und zu verbessern. Man kann sie im GP-Geschäft erhalten.
Tagesaufgaben
Die Weise, auf welcher die Tagesaufgaben funktionieren, wird sich ändern. Es wird ein Wochenlimit geben, wie viele Aufgaben der Spieler annehmen kann, nämlich bis auf 10 aktive Aufgaben. Die Aufgabenslots werden so lange verfügbar sein, bis das Limit erreicht wird. Das heißt, dass der Spieler alle 10 Herausforderungen an demselben Tag erledigen kann und auf die nächste Woche warten, oder die Aufgaben auf die ganze Woche verteilen. Das Limit wird jeden Donnerstag aktualisiert.
GP Belohnungen-Multiplikator
Der Spiel-Ergebnisbildschirm wird im neuen Gefechtspass überarbeitet. Dem Spieler wird es sichtbar, um wie viel Prozent sein XP geboostet wird und wie viel XP er bekam.
GP Fortschritt
Der Gefechtspass-Fortschritt wird erweitert, damit er der extra XP anpasst, die der Spieler durch die Tagesaufgaben bekommt:
- Die Menge XP zum Abschluss des Hauptfortschritts wird von 27 525 auf 33 035 gesteigert.
- Die Menge XP zum Abschluss eines Klassenauftrags wird von 21 000 auf 29 250 gesteigert.
- Die Menge XP, um eine zusätzliche GP Stufe durchzugehen, wird von 2000 auf 2500 gesteigert.
Die Basis-Fortschrittskette besteht wie weiter aus 25 Hauptfortschritts-Level und 175 zusätzlicher Level (200 Level insgesamt). Das Belohnungssystem bleibt ebenfalls vertraut: Für die Hauptfortschritt-Level bekommt man Erfolge, Glücksbringer, Skins und zwei sekundäre Waffen (einen Schlachterbeil und eine Pistole); für die zusätzlichen Level bekommt man Münzen für das GP-Geschäft.
Neue Erfolge
Neue Glücksbringer
Fernglass
Globus
Alter Kompass
Schädel-Talisman
Seepferdchen
Waffen und Skins
Sehe dir die Level-Belohnungen unter dem Spoiler an.
Klassenspezifische Aufträge
Ab dem 15. Level des Gefechtspasses werden den Besitzern des Premium-Zugangs 4 klassenspezifische Aufträge freigeschaltet. Erledige sie, um GP-Münzen zu verdienen und alle Gegenstände aus dem GP-Geschäft zu kaufen sowie 4 einzigartige Erfolge!
Der Rest der GP-Mechaniken wird derselbe bleiben, nur die Belohnungen werden geändert. Um alle Waffen zu bekommen, wird es dir reichen, die 4 klassenspezifischen Aufträge abzuschließen. Du wirst GP XP und Aufträge zeitgleich erledigen, also wenn du aktiv spielen würdest, könntest du alle Waffen sammeln und genug GP Münzen verdienen, um Bestandteile zu kaufen!
Bleib dran!