Bald: Überarbeitung der Ranglistenspiele
Freunde!
Über die Änderungen
Ranglistenspiele ist ein Modus, das jedem erlaubt, die stärksten Spieler herauszufordern, sich selbst und seine Fähigkeiten zu beweisen. Das Ziel des Modus ist, möglichst viele Siege zu erringen, um sich neben der Allerbesten zu finden.
Das aktuelle Ranglisten-System ist veraltet und braucht eine Überarbeitung. Die Spieler haben kaum Motivation, die höchsten Ligen zu erreichen, das Matchmaking ist nicht immer perfekt: Es ist nicht selten, dass neue Spieler gegen die erfahrenen antreten. Es ist vor allem am Anfang der Saison sichtbar, wenn alle Spieler mit demselben Level starten (in derselben Liga). Darüber hinaus, verlieren die erfahrene Spieler schnell Interesse an den Ranglistenspielen, da sie die Topligen in den ersten Saisontagen erreichen können.
Uns sind all die Mängel der Ranglistenspiele bekannt und wir möchten die Sachlage verbessern: Den Modus für Veteranen mit viel Spielerfahrung spannender zu machen sowie Neulinge einbringen, den es nicht so bequem ist, gegen Spieler eines anderen Niveau anzutreten.
Neue Hauptbildschirm-Schnittstelle der Ranglistenspiele
Hauptänderungen
Ligen und Divisionen
Jetzt gibt es nur 7 Ligen statt 21 in der Ranglistenspielen-Progression. Die ersten 5 Ligen (Bronze, Silber, Gold, Platin und Diamant) bestehen je aus 4 Divisionen. Danach kommen die Ligen für die stärksten Spieler – Master und Grandmaster. Um eine neue Liga beizutreten, muss man 400 Rating-Punkte (RP) in deiner aktuellen Liga sammeln: je 100 Punkte in allen vier Divisionen (außer den Master- und Grandmaster-Ligen).
Klicke auf das Bild, um Divisionen und entsprechende Anzahlen an Punkte anzusehen
Die Master- und Grandmaster-Ligen haben keine Divisionen. In der Master-Liga wird man eine erforderliche Menge RP sammeln müssen, um die Topliga "Grandmaster" beizutreten.
Die divisionenlose Ligen haben Inaktivitäts-Strafen: Der Spieler wird 50 RP für jeden Inaktivitätstag nach einigen Tagen ohne in den Ranglistenmatches spielen. Die Strafe wird so lange aktiv, bis der Spieler genug Punkte verliert, um zurück in die Diamant-Liga zu kehren.
Außerdem, haben alle Ligen Niederlage-Strafen. Das heißt, dass wenn man im Match scheitert, verliert man Punkte, statt sie zu gewinnen. Unten werden wir es in mehr Detail erklären, wie es funktioniert.
Durch Ligen und Divisionen vorantreiben
Jede neue Saison beginnt für den Spieler mit einer Eichung. Beim ersten Start der überarbeiteten Ranglistenspiele-Saison werden alle mit einer gleichen Anzahl von Punkten beginnen. In den weiteren Saisons wird die Punktezahl von der Liga abhängen, in der man die vorherige Saison beendet hat.
Für die Eichung wird man 5 Matches spielen müssen. Jeder Sieg wird 50 Punkte zugeben und jede Niederlage genauso viel abziehen. Diese Punkte werden entscheiden, in welchen Liga und Division der Spieler seinen Ranglistenspielen-Weg beginnen wird. Also, falls der Spieler an der Eichungsetappe die maximale Anzahl von Siegen erringt, wird er in der Silber-Liga anfangen, sonst – in der Bronze.
Sobald die Eichungsetappe vorbei ist, ist es Zeit, das Top zu erreichen! Um durch die Ligen voranzutreiben (außer der Master- und Grandmaster-Ligen), muss man in jeder Division 100 Punkte sammeln. Nachdem man die erforderliche Menge gesammelt hat, wird man seine Fähigkeit beweisen müssen, indem man 3 von 5 Matches gewinnt. Im Niederschlagsfall sei nicht nervös: Du bleibst immer noch in der aktuellen Liga, aber die gesammelte RP-Zahl wird leicht verringert, damit du schnell die Einstufungsmatches wiederholen kannst.
Beispiel: Du bist in der letzten Division der Silber-Liga, du hast 800 RP gesammelt, dir ist es aber nicht gelungen, 3 Matches zu gewinnen, um in die Gold-Liga voranzutreiben. In diesem Fall bleibst du in der Top-Division der Silber-Liga, aber deine RP werden verringert. Um die Einstufungsmatches zu wiederholen, wirst du 800 RP wieder sammeln müssen.
Der Fortschritt durch die Ligen hindurch wird allmählich schwieriger werden. Die Niederlage-Strafen in der Bronze sind klein und Siege bringen mehr Punkte ein. In den nächsten Ligen kriegt man weniger Siegpunkte und die Strafen sind strenger.
Für die erfahrenen Spieler gibt es auch Bonuspunkte für ihren Platz im Team: Je nach deinem Platz nach dem Match, kannst du Bonuspunkte bekommen. Das System lobt Spieler, die im Match gut gespielt haben, unabhängig davon, ob ihr Team gewonnen oder verloren hatte. Das heißt, dass der Top-Spieler des Sieger-Teams zusätzliche Punkte bekommen und der im Verlierer-Team weniger verlieren wird.
Matchmaking
Um Spieler für den Match auszuwählen, berücksichtigt das System die RP-Zahl der Spieler. Die Spieler in demselben Raum fallen in einen 100-RP Unterschiedsbereich. Zum Beispiel, wenn ein Spieler mit 2020 RP die Matchsuche beginnt, werden für ihn Mitspieler ausgewählt, die zwischen 1920 und 2120 RP haben. Falls es nicht genug solcher Spieler gibt, wird das System das Suchfeld langsam erweitern.
Wenn der Spieler Freunde in den Match einlädt, wird das Teammatching von der höchsten Punktezahl unter der Spieler in der Gruppe abhängen. Als Beispiel, wenn Spieler mit 1400, 1600 und 1700 RP beginnen, nach einem Match zu suchen, werden sie gegen Spieler mit 1600-1800 RP antreten.
Darüber hinaus, gibt es ein Limit für die Teams: Falls der Unterschied in der Anzahl der RP im Team über 800 ist, ist ein gemeinsames Spiel für sie unmöglich. Der Teamleiter wird eine Mitteilung bekommen, die ihn davor warnt, dass der Punktespalt zu groß ist.
Motivation und Belohnungen
Die Teilnahme an den Ranglistenspielen ist ein spannender Prozess, der einem die Meisterschaft, die Teamarbeit und Taktiken zu verbessern hilft. In erster Linie ist der Modus für Spieler intendiert, die was zur Schau zu stellen haben. Auf dich warten nicht nur coole und epische Schlachten, sondern auch eine zähe Reise, um zu beweisen, dass du der Allerbeste bist. Man wird viel Mühe geben müssen, um die besten Ergebnisse zu erreichen. Wir sind uns sicher, dass du es schaffen kannst. Zeige uns, also, wer hier der Grandmaster ist! Im Vergleich mit der aktuellen Systemversion, mag der Weg nach oben härter sein, die Herausforderung wird aber eine ausgeglichenere Spielerverteilung über die Ligen hindurch schaffen.
Währung und Geschäft
Für deine Erfolge in den Ranglistenspielen wirst du Rating-Währung bekommen. Man verdient sie sowohl für Siege, als auch für das Vorantreiben durch Divisionen und Ligen. Vergesse aber nicht, dass man nur dann Währung verdient, wenn man eine neue Liga oder Division erst beitritt.
Zum Beispiel, wenn der Spieler in der ersten Division der Silber-Liga angefangen hat und in die vierte Division der Gold-Liga hochgestiegen ist, wird er eine Belohnung bekommen. Für das Vorantreiben in die dritte Division wird er auch Rating-Währung bekommen, aber falls er in die vierte Division der Gold-Liga runterfällt und in die dritte wieder zurückkehrt, wird er keine Belohnung bekommen.
Außerdem, nach den Eichung-Matches wird man automatisch Währung für alle übersprungene Ligen und Divisionen bekommen. Zum Beispiel, wenn du in die Silber-Liga verteilt wurdest, bekommst du Währung für all die vorherigen Ligen und Divisionen.
Die Rating-Währung wird jede Saison ausgegeben.
Erhalten der Rating-Währung und Punkte für einen Sieg
- Waffentarnungen;
- Skins;
- Glücksbringer;
- Erfolge und weitere Artikel.
Geschäft
Zusätzliche Belohnungen
Wir haben vor, zusätzliche Belohnungen für das Erreichen der Top-Liga der Saison hinzuzufügen. Zum Beispiel, saisonale Erfolge, Bonus-Währung oder einzigartige saisonale Belohnungen. Dies ist noch laufende Arbeit und wir werden euch mehr darüber in den zukünftigen Publikationen erzählen.
Wie wird die System-Integration stattfinden?
Wir planen, das neue Ranglisten-System über mehrere Stufen einzubauen. Zum Beispiel, eine Bestenliste wird in einer der kommenden Aktualisierungen erscheinen. So wird man die Liste der besten Spieler der Saison sehen können.
Wir werden genau auf euer Feedback achten, das heißt, dass das System geändert werden mag und wird stetig verbessert, als wir Inforationen sammeln und Testen fahren. Ansonsten, bereiten wir noch weitere Änderungen vor, die noch nicht fertig sind.
Teile deine Gedanken über die neuen Funktionen auf unseren sozialen Netzwerken mit. Es ist ein großes und wichtiges Update und euer Feedback wird uns bei unserer Arbeit wirklich helfen.
Wir sehen uns im Spiel!