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Bald im Spiel: Ingame-Gefechtspass

Kategorie:

Soldaten!

Wir freuen uns, euch mitteilen zu können, dass globale Events mit dem nächsten Update in den Spiel-Clients integriert werden. Euch erwartet eine leicht zu bedienende Schnittstelle, sofortige Anrechnung der Aufgaben, Erhalt von Belohnungen kurz nach Abschluss der Kämpfe und vieles mehr! In diesem Artikel möchten wir die wichtigsten Mechaniken der neuen Gefechtspässe und ihre Besonderheiten erklären.


Details

Ein Gefechtspass ist ein globales Spiel-Event, in dem man wertvolle und einzigartige Belohnungen verdienen kann, um die Stufen des persönlichen Fortschritts zu erhöhen. Im Vergleich zu Web-Events, haben die in den Spiel-Client integrierten Gefechtspässe eine Reihe von Vorteilen.

  • Ingame-Gefechtspass. Die Schnittstelle des Gefechtspasses ist ein integraler Bestandteil des Spiel-Clients — sie ist auch für Anfänger benutzerfreundlich und intuitiv.
  • Sofortige Anrechnung der Aufgaben. Man muss nicht mehr warten, bis der Fortschritt aktualisiert wird — sobald die Bedingungen der Aufgabe erfüllt sind, wird ihr Fortschritt sofort gezählt.
  • Schneller Erhalt von Belohnungen. Man muss keine Punkte mehr gegen Belohnungen eintauschen — wenn die Aufgabe abgeschlossen ist, werden sie gleich nach dem Kampf erhalten.

Zugang auf den Gefechtspass

Alle Warface-Spieler können auf den Gefechtspass zugreifen. Das bedeutet, dass man Aufgaben abschließen und tolle Belohnungen völlig kostenlos erhalten kann! Und für diejenigen Spieler, die noch mehr Aufgaben und Belohnungen haben möchten, wird ein Premium-Zugang zur Verfügung stehen. Ihr könnt ihn jederzeit innerhalb des Spiel-Clients erwerben, indem ihr euer Spielkonto dafür verwendet.


Persönlicher Fortschritt

Der persönliche Fortschritt in neuen globalen Events wird als Stufensystem dargestellt. Jede neue Stufe wird euch eine Belohnung bringen. Der Fortschritt wird auf einer speziellen Skala auf dem Hauptbildschirm des Events angezeigt.

Die Skala besteht aus einem Haupt- und einem Premium-Teil. Jeder von ihnen enthält verschiedene Belohnungen, die auf den Stufen verteilt sind.

NEUE STUFE-NEUE BELOHNUNG!

Um jede neue Stufe zu erreichen, muss man 10 Punkte (die so genannten "Sterne") verdienen, die nach Abschluss von Aufgaben erhalten werden können. Die einfachsten von ihnen werden einen Stern bringen, während man nach Abschluss von schwierigen Aufgaben mehrere Sterne auf einmal bekommen kann! Die aktuelle Stufe und die Anzahl der Sterne werden oberhalb der Fortschrittsskala angezeigt. Die Besitzer des Premium-Zugangs können auch Stufen erwerben.

Wenn ihr eine bestimmte Anzahl von Stufen in der Basisversion erreicht habt, erhaltet ihr nach dem Kauf des Premium-Zugangs die entsprechenden Belohnungen für alle erreichten Stufen.

Beispiel: nachdem ihr 5 Stufen des persönlichen Fortschritts und Belohnungen in der Basisversion erhalten habt, habt ihr beschlossen, den Premium-Zugang zu erwerben. Sofort nach dem Kauf erhaltet ihr zusätzliche Premium-Belohnungen für alle 5 erreichten Stufen. In der Zukunft werdet ihr für jede neue Stufe sowohl Basis-, als auch zusätzliche Premium-Belohnungen erhalten.

Neben dem Premium-Zugang könnt ihr auch eine bestimmte Anzahl von Stufen erwerben, um alle entsprechenden Belohnungen aus der Premium-Fortschrittsskala sofort zu erhalten.


Aufgaben

Gefechtspass-Aufgaben lassen sich in zwei Typen unterteilen. Die Belohnungen für ihren Abschluss hängen von den Einstellungen des Events ab, enthalten jedoch fast immer Sterne, um die Stufe zu erhöhen.

  • Tägliche Aufgaben. Drei täglich aktualisierte Aufgaben, die die Ziele des vorherigen Tages nicht wiederholen.
  • Wöchentliche Aufgaben. Aufgaben, die während des gesamten Events unverändert bleiben. Sie bilden einzelne Blöcke. In der Regel kann man durch Abschluss von wöchentlichen Aufgaben mehr Sterne und andere Belohnungen verdienen.

Wöchentliche Blöcke enthalten Basis- und Zusatzaufgaben. Zusatzaufgaben können von Spielern mit Premium-Zugang durchgeführt werden.

Für Abschluss einer bestimmten Anzahl von Aufgaben in einem wöchentlichen Block ist eine zusätzliche Belohnung vorgesehen. Sie kann erhöht werden, wenn alle Aufgaben der Woche abgeschlossen sind.


Wann ist der Start?

Der erste in den Spiel-Client integrierte Gefechtspass: Saison 0, wird nach dem nächsten Update im September verfügbar sein. Dies wird der Pilotstart eines solchen Spielevents sein, so dass jeder in der Lage sein wird, den Premium-Zugang dazu zu erhalten!

DER PILOTSTART DES GEFECHTSPASSES: SAISON 0 - SCHON IM SEPTEMBER!

Die Teilnehmer können einzigartige Belohnungen verdienen – das Messer HX Outdoors Trident und Gegenstände der "Cyberpunk"-Serie. Weitere Details zum Gefechtspass: Saison 0 werden noch bekannt gegeben.


Bitte beachtet, dass alle angegebenen Informationen vorläufig sind. Die Schnittstelle, Belohnungen, Aufgaben und andere Aspekte des Events können nach den allgemeinen Testergebnissen geändert werden.

Weitere Informationen findet ihr in unseren zukünftigen Artikeln. Verfolgt die Nachrichten. Wir sehen uns im Spiel!


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