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Entwicklungsplan: Details

Kategorie: Allgemeines

Soldaten!

Wir haben bereits einen Entwicklungsplan für die kommenden Monate angekündigt, der von Blackwood Games dargestellt wurde. Heute möchten wir darüber ausführlicher sprechen, weil er in sozialen Netzwerken heiß diskutiert wird

 

Netcode

Es ist eine der am meisten erwarteten und schweren Innovationen, an der Blackwood Games seit mehr als einem Jahr arbeitet. Der Netcode“ ist eine vereinfachte Beschreibung, die ein neues System der Bewegungsregistrierung der Spieler beinhaltet. Es soll die Probleme lösen, die mit Bewegungen, Schadensregistrierung, Überwindung von Hindernissen etc. im Zusammenhang stehen. 

Denn es ein Grundsystem ist, das alle Aspekte des Spiels betrifft, kann es im Endergebnis besonders schwer und unvorhersehbar eingeführt werden. Wir werden es zuerst auf PTS testen, um ein aggregiertes Bild über die Arbeit von Mechaniken zu bekommen, aber es wird noch eine Testphase auf den Hauptservern erfordern. Das neue System wird schrittweise für verschiedene Anzahl an Spieler eingeführt, um das Update so bequem wie möglich durchzuführen.


Halloween: thematisches Event

Spieler stehen thematische Karten, einzigartige Missionen und festliche Belohnungen bevor, wie zum Beispiel eine Reihe von Waffen und Skins sowie einen neuen thematischen Gegenstand. Außerdem, werden beliebte festliche Erfolge und den Spezialeinsatz „ Cyber Horde“ zurückgebracht.


PvP-Karte auf dem Mars

Es wird eine temporäre Karte im „Jeder gegen Jeden“ - Modus verfügbar sein. Die Handlung auf diese Karte wird auf dem Mars spielen. Das ist die erste solche Innovation, die die Karte ungewöhnlich macht: die Spieler müssen SED fernsteuern und Blaster benutzen. Dabei wird die verminderte Schwere ein angenehmer Bonus sein. So etwas gab es noch nie im PvP-Modus, aber wir haben ähnliche Mechaniken auf dem „Delta“ - Server getestet und möchten ein solches Experiment durchführen. Die Karte wird dem Spiel als ein einmaliges Ereignis für einen bestimmten Zeitraum hinzugefügt.


Neuer Verste

Mehrere Spieler verbringen viel Zeit im Versteck um neue Waffe zu probieren oder sich in der Genauigkeit zu üben. Deshalb ist für euch eine neue interaktive Plattform zur Verfügung gestellt. Hier könnt ihr euch im Schießen und in der Bewegung üben sowie die Fähigkeiten der einzelnen Klassen testen. 

Wir sind sicher, dass diese Innovation alle Spieler freuen wird, die eine große Aufmerksamkeit ihrer Kampfeffektivität lenken.


„Arena“ – PvP – Modus

Der neue CO-OP – Modus : Punktverteidigung. Ihr müsst den feindlichen Einheiten gegenüberstehen, die die Befestigungen angreifen. Ihr werdet in diesem Modus auf die Mechaniken stoßen, die im Spiel selten verwendet werden: zum Beispiel die Möglichkeit, zusätzliche Mechanismen der Verteidigung zu schaffen.

Je länger die Spieler in der Arena bleiben, desto wertvoller ist ihre Belohnung. In diesem Fall wird der Misserfolg den Fortschritt des Teams herabsetzen, deshalb ist es wichtig, den Kampf rechtzeitig zu stoppen.


Neuer Gefechtspass

Bis zum Jahresende können die Spieler an einem weiteren Gefechtspass teilnehmen. Er beginnt sofort nach Abschluss von „Berserk“ und bringt euch viele Überraschungen (einschließlich der Handlung), sowie Rückverweisungen auf einige Neuerungen, die nur im kommenden Jahr verfügbar werden. Wir möchten nicht ins Detail gehen, deshalb könnt ihr das Nähere erst vor dem Start des Events erfahren.


Thematisches Event zur Weihnachtszeit

Die Weihnachtszeit ist wirklich die schönste Zeit des Jahres, die in der ganzen Welt erwartet ist. In diesem Zusammenhang planen wir, eine große Feier vorzubereiten, die für jeden Spieler verfügbar wird. Euch stehen thematische Karten und festliche Ausrüstung bevor.


Über die Priorität der Änderungen

Es muss damit gerechnet werden, dass dieser Plan viel Zeit braucht, das heißt die Entwickler sind für weitere Änderungen sehr beschränkt. Alle notwendigen Änderungen werden im Spiel außer Plan vorgenommen, wenn Sie die Erfüllungsgeschwindigkeit und Frist nicht beeinflussen.

Zum Beispiel in solcher Situation ist die Änderung der Taschen des Spielers geraten, die die Anzahl der tragbaren Granaten beeinflusst. Wir haben eure Zweifel in Bezug auf die Reduzierung von Nebelgranaten zur Kenntnis genommen, aber das Entfernen dieser Änderung aus der aktuellen Version betrifft viele andere versteckte Mechaniken und kann nicht schnell durchgeführt werden. Daher werden die Taschen auf den Hauptserver von PTS mit neuen Eigenschaften übertragen

Die Änderungen werden vorgenommen, sobald die Entwickler genug Ressourcen dafür haben werden.

Bis bald im Spiel!


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