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Juli - Update

Kategorie: Allgemeines

Soldaten!

Die Warface-Server wurden neu upgedatet. AK-12, überarbeitete Nebelgranaten, Änderungen des Slidens und anderes mehr stehen euch bevor. Beeilt euch, die Neucheiten zu bewerten!


In einigen Fällen müsst ihr Microsoft Visual Studio-Systembibliotheken aktualisieren, um den Client erfolgreich zu starten. Bitte nutzt die folgenden Links.


Inhalt

Klickt auf einen Abschnitt in der Liste unten, um den entsprechenden Artikel zu sehen.


Neuer Inhalt

AK-12

Das Spiel bietet die neueste Version des berühmten Kalaschnikow-Sturmgewehrs - AK-12, das für die russischen Streitkräfte entwickelt wurde, um die legendäre AK-74 zu ersetzen.

AK-12 in Warface verfügt über die einzigartigen Eigenschaften: erhöhter Schaden, außergewöhnliche Reichweite und komfortabler Rückstoß. Das Gewehr wird fast in jeder Entfernung nützlich sein! Außerdem, fügt es die Gliedmaßen zusätzlichen Schaden zu, so dass ihr die Feinde schnell zerstören könnt.

Dieses ausgezeichnete Sturmgewehr ist bereits in Zufallskisten verfügbar!

64-bit-Client

Warface unterstützt jetzt ein 64-bit-Betriebssystem; so können Benutzer alle Vorteile des 64-bit-Spiel-Clients von Warface bewerten, und zwar:

  • Volle Speicherzuordnung – 64-bit-Anwendungen können das RAM vollständig nutzen, um die Texturen zu laden;
  • Bessere Verarbeitung der Auslagerungsdatei - das System, das den RAM vor Überlastung schützt (was aufgrund der zusätzlichen Informationen, die auf der Festplatte gespeichert sind, entstehen kann).  

Neue Nebelgranaten

Es wurde die Visualisierung des Nebelschirms verbessert. Granaten sind ein wichtiges taktisches Instrument in jedem Spielmodus.

  • Das Aussehen des Bildschirms wurde für alle Teilnehmer des Matches synchronisiert, um Situationen zu vermeiden, in denen ein Spieler seine Anwesenheit einem anderen wegen der unterschiedlichen Darstellung des Nebelschirms zeigte. Die Kämpfe werden gerechter sein, weil alle Teilnehmer gleiche Bedingungen haben werden.
  • Es wurde die Form des Nebelschirms geändert. Er ist mehr homogener an den Rändern, was es einfacher macht, den Nebelgranateneffekt vorauszusagen.
  • Es wurde die Tarnung verbessert - der Nebel wird jetzt dicker, was es schwieriger macht, die Bewegungen des Spielers in der Wolke zu sehen.
  • Sobald der Spieler in der Nebelwolke gerät, wird eine spezielle Visualisierung aktiviert. Der Bildschirm wird mit einer dicken Wolke bedeckt. Jetzt wird es schwieriger sein, sich in der Wolke zu orientieren.

Inhaltsänderungen

Änderungen des Slidens

Wir haben die Zwischenstellung des Charakters hinzugefügt, wenn das Sliden schwieriger ist. Zuerst wird der Charakter eine Sitzhaltung einnehmen und erst dann wird er aufstehen. Außerdem, wird der Übergang zwischen den Stellungen sanfter sein. Die Charaktermodelle werden jetzt bei den Drittperson- und Ego-Ansichten synchronisiert; darüber hinaus werden solche Änderungen unehrliches Verhalten verhindern und einen unbeabsichtigten Vorteil ausschließen.

Änderungen im Arsenalsystem

Um die Freigabe der Gegenstände zu erleichtern, wurde die nötige Menge an HP erheblich reduziert! Zum Beispiel betrug die nötige Menge an HP 6 290 000. Jetzt ist es bis 489 850 HP reduziert.

Euer aktueller Fortschritt für den nächsten freigeschalteten Gegenstand wird gespeichert, unter der Bedienung, dass dieser Gegenstand nicht der Letzte in dieser Arsenalkategorie ist. Zugegeben, dass ihr 2 431 HP von 24 310 HP vor dem Upgrade gesammelt habt, was 10% gleich ist. Jetzt wird euer Fortschritt gleich 800 HP von 8 000 HP, d h immer noch 10%.

Bitte beachtet, dass der Fortschritt hinsichtlich des letzten Gegenstands einer der Arsenalkategorien auf 0% gesetzt wird.

Waffenänderungen

Die Eigenschaften der folgenden Waffenaufsätze wurden geändert: Typhoon F12, Fostech Origin-12, H&K UMP, Kriss Super V Custom, Alpine und MPA 930DMG. Die Änderungen gelten auch für einige Arten von Mienen.

Alle Versionen von Gewehren werden geändert, sofern nicht anders angegeben. Seht die Tabelle unten, um mehr über die neuen Eigenschaften zu erfahren.

Fahrt mit dem Cursor auf  an um die Änderungen zu sehen.

Typhoon F12

 
Schaden von 670 auf 675 erhöht.
Genauigkeit beim Zielen erhöht.
Fostech Origin-12

 
Feuerrate von 190 auf 200 erhöht.
Maximale Streuung reduziert.
Streuung beim Gehen und Springen reduziert.
Schwingungen des Visiers beim Springen reduziert.
Goldene Fostech Origin-12

 
Feuerrate von 200 auf 210 erhöht.
Maximale Streuung reduziert.
Streuung beim Gehen und Springen reduziert.
Schwingungen des Visiers beim Springen reduziert.
H&K UMP

 
Rückstoß verringert.
Schadensmultiplikator für Gliedmaßentreffer erhöht.
Kriss Super V Custom

 
Fernkampfschaden reduziert.
Das Visiernetz von Visier Redring MK2 wurde durch einen Punkt ersetzt.
Alpine

 
Feuerrate von 39 auf 42 erhöht.
MPA 930DMG

 
Magazingöße von 18 auf 21 erhöht.
Munition von 72 auf 84 erhöht.
Maximale Streuung reduziert.
Weihnachts- Geschenkskiste

 
Schaden erhöht.
Bananenmine

 
Schaden erhöht.

Weitere Änderungen

  • Die neuen Ärmelstreifen wurden dem Erfolgsset der Nationalflaggen hinzugefügt: Pakistan, Mongolei, Iran, Dominikanische Republik, Bangladesch, Tunesien. Die Ärmelstreifen sind bereits im Spielshop erhältlich!
  • AK-47: das Reflexvisier Leupold Deltapoint ist ohne zusätzliche Boni wieder der Liste von Waffenaufsätzen hinzugefügt.
  • Die Lokalisierung bestimmter Crown – Zufallskisten wurde aktualisiert.
  • "Battle Royale": Nebelgranaten sind jetzt in diesem Spielmodus nicht verfügbar.
  • Spitznamen und ?lan-Namen sind jetzt auf dem "Alles Gute zum 6. Jubiläum" – Ärmelstreifen mehr lesbar.
  • Die Texturen bestimmter Waffenaufsätze wurden optimiert.
  • Spezialeinsatz "Mars": aktuelle Klangeffekte wurden verbessert und die Neuen hinzugefügt.
  • Die "Hangar"- und "Vault" - Karten wurden durch ihre Sommerversionen ersetzt: "Hangar Jogos 2016" und "Brazilian Vault".
  • Der spezielle Klang wird jetzt den Beginn der Minenräumung ankündigen; so wird sie nicht mehr unbemerkt bleiben.

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass bei der Beseitigung von SED 2.0 das Symbol im Verlauf der Tötungen falsch angezeigt war, wenn die letzten Schadenspunkte mit Nahkampfwaffen zugefügt waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manchmal Räume in Ranglistenspielen und "Schnellspiel" nicht erstellt werden konnten.
  • "Eroberung": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass auf dem Bildschirm der Spielstatistik am Ende des Spiel eine Kiste mit Startkodes statt eines Soldaten anzeigen konnte, wenn der Spieler, der sie in der letzten Runde erhoben hatte, den Kampf vorzeitig verließ.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass der Zeitgeber des Spielstartes in "Schnellspiel " nicht korrekt funktionierte, wenn einer der Spieler aus dem Raum ausgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal dazu führte, dass einige Spieler in Ranglistenspielen ohne wichtigen Grund gebannt waren.
  • Es wurde eine Reihe von Fehlern behoben, die selten zum Absturz des Spielclients führten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Spieler wegen eines verbotenen Gegenstandes nicht nach einem Ranglistenspiel suchen konnte, auch wenn er kein solches Gegenstände im Inventar hatte.
  • Es wurde die Lokalisierung der Belohnungskiste für die Erreichung Rang 11 korrigiert.
  • "Farm Sunset": es wurde ein Fehler behoben, der zu visuellen Artefakten auf der Karte führte.
  • "Platform": es wurde ein Fehler behoben, der zu visuellen Artefakten auf der Karte führte.
  • "Plattform": es wurde ein Fehler behoben, der dem Blackwood-Team einen unbeabsichtigten Vorteil gab.
  • "Plattform": es wurde ein unbeabsichtigter Punkt entfernt, wo Spieler leichter verletzlich waren.
  • "Plattform": es wurde ein Fehler behoben, durch den Granaten an einem bestimmten Kartenpunkt durch den Boden fielen.
  • "Residenz": es wurde ein unbeabsichtigter Ort entfernt, wo Spieler leichter verletzlich waren.
  • "Ice-Breaker", "Blackout": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass für den Abschluss der Mission der Schwierigkeitsstufe "Normal" nur eine Belohnungskiste statt zwei erhalten werde konnte.
  • "District": es wurde ein Fehler behoben, durch den das Bombenmodell in der Luft hängen blieb, wenn der Charakter es am Rande eines Autoverdecks legte.
  • "District": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine Bombe, die in ein Auto geworfen wurde, nicht genommen werden konnte.
  • Mini Uzi: die Waffe wird jetzt in den Händen des Charakters bei der Drittpersonansicht korrekt angezeigt.
  • "Blackout": es wurde ein Fehler behoben, der zu einer falschen Audiowiedergabe auf der Lastkraftwagenstand führte.
  • "Naher Osten": es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Spieler einen Hubschrauber verlassen konnte, der zwischen den Etappen der Mission flog.
  • Spezialoperation "Sunrise": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass ein Energieschild in der Luft hängen blieb, während es installiert wurde.
  • "Pionierschaufel": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass das Handmodell der Charaktere während eines zusätzlichen Angriffs oder beim Verschieben eines Objekts (Z. B. Kisten In PvE-Missionen) nicht korrekt angezeigt wurde.
  • "Platziere die Bombe": es wurde ein Fehler behoben, der zu einer Klangverzögerung führte, wenn ein Ingenieur eine Bombe entschärfte, was einen unbeabsichtigten Vorteil gab.
  • "Übung": es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler in den umliegenden Modellen stecken konnte.
  • FN P90: der Spieler kann nicht mehr anfangen zu schießen, bis der Nachladeanimation abgeschlossen wird.
  • AMP DSR-1: es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Visiernetz beim Sprinten verschieben sowie nicht mit dem Visierpunkt übereinstimmen konnte.
  • Nebelgranate "Syndikat": das Modell der Granate wird jetzt korrekt bei der Ego-Ansicht während der Verschiebung eines Objektes angezeigt (Z. B. Kisten in PvE-Missionen).
  • "Pionier Helm": alle Teile des Helms werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Kriss Super V Custom: die Waffe mit dem montierten taktischen Griff Vector ist jetzt in den Händen des Charakters bei der Drittpersonansicht korrekt angezeigt.
  • Die klassensymbole einiger Skins im Spielschop entsprechen jetzt den Waffenklassen.
  • Tötungen mit einer zuvor "ungerechneten" Waffe werden jetzt auf die Erfolge angerechnet, die für Tötungen mit Präzisionsgewehren erzielt wurden (Z. B. "Fies und unsichtbar", "Scharfschießen" usw.)
  • Die Nutzung bestimmter Konfigurationen der Bildschirmauflösung, die eine unbeabsichtigte Vorteil im Spiel gaben, wurde beschränkt.
  • "Versteck": der visuelle Hinweis wird nicht auf verschiebenden Objekten angezeigt.

Bekannte Fehler

  • Der Fehler "Liste konnte nicht aktualisiert werden" kann auf Kanälen mit 10 und mehreren Benutzerräumen auftreten.
  • Bitte installiert das neueste Client-Update um ins Spiel erfolgreich reinzukommen. Das Update wird nach dem Start von Warface automatisch heruntergeladen. Bitte überzeugt euch davon, dass die heruntergeladenen und installierten Daten nicht von der Antivirensoftware blockiert sind.

Viel Erfolg im Kampf!


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