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Entwickler-FAQ – Antworten

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Liebe Spieler!

Jetzt, nachdem die Patch-Notizen veröffentlicht wurden, kommen wir mit FAQ-Antworten zurück. Hier könnt ihr eure mit April Fast Cup verbundene Fragen finden.

Hauptsächlich haben wir die Fragen für den dritten Teil der Entwickler-FAQ aus unserer offiziellen englischen und nichtenglischen Abteilung gesammelt. Eigentlich waren einige Gemeinschaften aktiver als die anderen, so wollen wir auch sowas weiter machen. Deswegen fragt uns bitte ruhig auch auf Französisch, Deutsch oder Polnisch.

Jetzt geht's los!

Wann werdet ihr niedrige FPS, Lags und Unterbrechungen der Verbindung zum Server ausflicken?

Es gibt viele technische Gründe und Faktoren, die dazu führen können, und auf diesem Fall braucht ihr den Kundendienst kontaktieren.  Wenn das Problem an der Seite des Klienten ist, versucht unseres Team euch sofort helfen. Falls das Problem an der Seite des Servers ist, gibt unser Team die wichtigsten Informationen dem Entwickler weiter. Alle Situationen werden im Einzelfall angesehen. Wenn wir einige ähnliche Berichte von euch sehen, hilft es uns das Problem als Gruppenproblem zu identifizieren. Im Ganzen beginnt es alles sowieso mit euren Anfragen in Support Team.

Wenn euer Ticket zufällig längere Zeit ohne Antwort bleibt, meldet ihr euch am Forum und unsere Vertreter werden helfen.

Wird es möglich sein, mehr als eine Person für Schnellspiel einzuladen? Und könnt ihr, zum Beispiel, die Kisten jede zwei Wochen abwechseln?

In der Zukunft kann es möglich sein, zwei Spieler für Schnellspiel einzuladen. Was die Abwechslung der Kisten angeht, haben wir es vor, die Abwechslung in Zukunft öfter zu machen. 

Werden die neuen Kisten mit goldenen Waffen oder die alten, die früher waren, erscheinen (Es gibt 6 Kisten und 25 Streifen für goldene Waffen im Spiele)?

Leider gibt es jetzt dafür keine genaue Antwort, alle Waffen können zu jedem Zeitpunkt hinzufügen werden.

Wann werdet ihr die Kosten so verkleinern dass man etwas erlangen kann?

Wir haben es nicht vor, die Kosten zu verkleinern. Wir haben die Ergebnisse des Updates beobachtet und sehen keine Gründe dafür, dass wir etwas ändern. Beachtet aber unseres neue Waffenmietesystem.

Werden die Crown-Waffen (mit Skins, die die Stats nicht ändern) wiederkommen? Wir haben es bemerkt, dass die legendären Waffen in den Shop hinzugefügt wurden, werdet ihr das auch mit dem Waffen-Zubehör und Ausstattung machen? Wird es die Vorschau der Nahkampfwaffe (wie im Menü für die Waffenanpassung) geben?

Hauptsächlich sind legendäre Modifikationen schon im Spiel: die wurden mit legendären Waffen hinzugefügt. Wie ihr wahrscheinlich wisst, hat jede legendäre Waffe ihre einzigartige Besonderheiten: Zielfernrohr, Laufverlängerung, Mündungsbremse und so weiter. Jetzt haben wir es nicht vor, den getrennten Modifikationszweig einzuführen. Wenn ihr aber das wirklich wollt, werden wir diese Möglichkeit in der Zukunft betrachten. Was für die Vorschau der Nahkampfwaffe, kann es ein großes Hinzufügen am Spiel in Zukunft sein. An dem Moment könnt ihr nicht die Nahkampfwaffen modifizieren.

Werden die Zufallskiste für Crowns wiederkommen?

Leider nicht, aber wir arbeiten an der Vielfalt der Möglichkeiten, wie ihr die Crowns benutzen könnt.

Konnt ihr die Freundesliste verbreiten?
 
Ja, wir denken uber die weitere Verbreitung der Freundesliste.

Habt ihr es vor, das Tagebuch mit den Entwicklern zu machen, wie es in der russischen Version gibt?

Sicherlich! Ihr könnt das Video mit dem neuen Producer hier finden!

Es kommen neue Steam DLCs, wird man diese (bzw. deren Inhalt) auch irgendwie sein Eigen nennen können wenn man seinen wf Acc nicht an steam gebunden hat?

Jetzt haben wir keine Pläne den Inhalt getrennt einzuführen, aber in naher Zukunft wird es möglich sein, Steam-Skins auch im Spiel zu kaufen.

Wird es mehr Events mit Kisten in Zukunft sein? Wird es die Möglichkeit sein, den Charakter individual sich anzuziehen?

Die Spieler können sich mit derzeitigen Skins aus dem Shop individualisieren und jetzt haben wir keine Pläne das zu ändern. Was für die zweite Frage, wird es immer die Rotation der Zufallskiste sein, also verfolgt die Neuigkeiten! 

Wann können wir auf dem guten Anticheat-System warten? Wird es die Möglichkeit sein, das Ranglisten-Spiel ohne Strafe zu verlassen, wenn es ein Hacker gibt, und an F8 zu klicken?

MRAC ist unsere gegenwärtige Anti-Cheat Software, sie ruht nie und wird immer entwickelt. Wenn wir diese Option ins Ranglisten-Spiel hinzufügen, werden die Spieler mit großer Wahrscheinlichkeit sie missbrauchen. Es gibt nur eine Methode den Hacker zu bestimmen – das ist die detaillierte Untersuchung. Darum bitten wir euch darum, dass ihr uns die Anfragen im Spiel via Reports-System schickt und alle Beweise (Screenshots oder Videos) sammelt.

Wird es möglich sein, die Spieler aus Ranglisten-Spiel kicken, sodass werden die Spieler mit dem Hacker nicht spielen? Wird es auch leichter, den Team-Killer in Co-Op zu kicken oder wird es für solche Menschen schwerer, das ganze Team zu vernichten? Zum Beispiel, macht es so, dass die Spieler 2-3 Normale Missionen zuerst schließen müssen oder X Kills machen, um den Zugang zu den schweren Missionen zu bekommen.

Icebreaker "Wahnsinnig" und Earth Shaker "Alptraum" sind unglaublich schwer zu schließen. Sie sind so gemacht, dass nur eine kleine Menge der Spieler sie schließen können. Wir sehen keine Gründe den Zugang für die Spieler zu begrenzen aber auf jedem Fall braucht ihr natürlich „Schwer“ schließen um weiter zu gehen. 

Was Kicks anbetrifft, kann das leicht missbraucht sein, so wollen wir das Für und Wider erwägen, denn diese Veränderung kann das Community stark und mehrseitig beeinflussen.

Die Titanweste wurde nicht einfach so entfernt, aber die anderen Westen wie Platten-, Scout und Anti-Scharfschützenwesten haben denselben Fehler…  Es ist jetzt offensichtlich, dass jeder Ingenieur spielt, einfach um die Plattenweste zu benutzen. Diese Westen machen auch das Schützenspiel so nervig. [...]

Das ist ein Übersetzungsfehler. Die Titanweste, wie auch die anderen Westen, kann nur das erste Geschoß verhindern, und das heißt Geschoß JEDER Art, und nicht die ersten Scharfschützenrunde. Das wird in nächsten Updates behoben.

Könnt ihr so ein Feature hinzufügen, wo man sehen kann, wer hat wen ins Ranglisten-Spiel eingeladen?

Als wir schon im ersten FAQ gesagt haben, ist es möglich, wenn wir dafür den steigenden Bedarf in der Community sehen werden. Doch wenn ihr daran interessiert seid, müssen wir auch Vor- und Nachteile davon analysieren, z.B. wie man diese Information missbrauchen kann. Bevor wir diese Änderung einführen, möchten wir noch beobachten, wie sich die konkurrenzfähige Community entwickelt.

Wann wird das folgende hinzugefügt: wenn man während der Spec-Op gekickt wird, dann geben ihm die Admins die Zugangsmarke oder die Belohnung zurück? Mit dem Log.

Gerade ist die einzige positive Neuigkeit, die ich euch mitteilen kann, die folgende: die Möglichkeit, die Wiederbelebungsmünzen und andere Sachen mit Support zurückzugeben, ist zurzeit in Entwicklung. Bis jetzt können wir leider kein ETA dafür geben.

Können wir "Offline-Modus" bekommen, so dass wir mit Bots auf PTB-Mappen spielen könnt? Wir können die Mappen besser erfahren, wohin Rauch- und Blendgranaten zu werfen, könnt ihr sowas machen?

Es gibt verschiedene Ideen über die vollkommene und detaillierte Tutorial-Mission, aber das sind bis jetzt nur die Ideen, damit wir uns etwa bis Ende dieses Jahres noch nicht beschäftigen können: es ist ein sehr guter Einfall im Allgemeinen, aber gerade haben wir viele aktuellere Sachen zu tun.

Werdet ihr mehr Landesstreifen hinzufügen? Ich möchte auch die Flagge Serbiens sehen.

Daran denken wir schon und nächste Woche werden wir die Befragung posten, um zu erfahren, welche Länderthemen sie jetzt am besten sehen möchtet.

Wie könnt ihr die plötzliche Verringerung der Co-Op-Belohnungen erklären? Ich bin 90% PvE-Spieler und für mich ist es nicht wert, wahnsinnige Co-Op zu spielen. Denkt ihr dass ich zufrieden bin, wenn ich solche Belohnungen in 15-20 Missionen bekomme, nachdem ich 20 Euro pro Monat dafür bezahle?

Wenn dieses Spiel so auf PvE orientiert ist, was wir aus dem letzten FAQ erfahren haben, werdet ihr alle Spec-Ops auf NA und EU-Regionen zurückbringen? Werdet ihr NA Server-Moderators einstellen?

Ihr habt gesagt, dass die Co-Op-Missionen nicht wichtig sind und ihr möchtet auf Spec-Ops ihre Aufmerksamkeit richten. Wenn es so ist, wozu ihr uns nur eine sehr limitierte Zahl der Zugangsmarken gebt, gebt uns 10 davon, 5 sind nicht genug! Außerdem sind die Co-Op-Missionen der Grundstein des Spiels für uns, so brauchen wir immer neue davon. BITTE ignoriert die Co-Ops nicht: die Spec-Ops sind kuhl, aber Co-Op-Grinden ist für uns Brot und Butter.

Wir haben diese drei Fragen zusammengestellt, da sie in sich die wichtigsten Sorgen der Spieler über PvE bergen.

Fürs erste, die Belohnungen wurden eigentlich in letzten Patches verändert, so ist jetzt die Senkung davon nicht so groß. Das allgemeine System der Veränderungen kann man mit der „Mini OREN“-Veränderungen in den letzten Patch-Notizen erklären: der Kopfschussschaden war unversehrt, aber der eventuelle Schaden wurde erhöht und der Kopfschussmultiplikator wurde verringert. Das ist genau wie alle Veränderungen ins Spiel eingeführt sind. Die Abweichungen sind sowieso möglich, aber sie werden ständig beobachtet und kontrolliert.

Das Spiel ist nicht ganz auf PvE oder PvP orientiert und wir haben es nicht vor, PvE wegen PvP schlechter machen oder umgekehrt. Eine der Hauptbesonderheiten von Warface ist – wie wir es sehen – dass die Spieler beide Spielmodi gleich gut genießen können.

Toby, die Verbindung zwischen VIP- oder Mega-VIP-Bezahlung und die Belohnung für die wahnsinnigen PvE-Missionen lässt sich schwer sehen. „Wahnsinnig“ ist die Schwierigkeit der Herausforderung, die kompliziert für das Team sein muss. Die Belohnungen hängen von euer Missionzeit ab und werden auch so gemacht, um einige gescheiterte Versuche vorzusehen (die Belohnungen werden auch nach dem Scheitern ausgeteilt). Wir werden aber zweimal die Werten checken, um sicher zu sein, dass es keine falschen Multiplikatoren gibt.

Was für die Zugangsmarken, hängen diese von der Zahl der verfügbaren Missionen ab. Es waren die Zeiten wann die Spieler nur zwei Marken pro Tag bekamen, wenn weniger Spec-Ops verfügbar waren. In der Zukunft wird es möglich, mehr Marken zu bekommen, da es mehr Spec-Ops gleichzeitig verfügbar sein können.

Wir verstehen, dass Co-Op-Missionen für mehrere Spieler in unserer Community sehr aktuell und wichtig sind, aber wir hoffen, dass ihr die Spec-Ops auch genießen. Die Spec-Ops erlauben es, ziemlich gute Belohnungen zu bekommen, unabhängig davon, ob sie Verbesserungen benutzen oder nicht. Die Chancen, dass die neuen regulären Co-Op-Missionen in kürzester Frist hinzugefügt werden, sind jetzt niedrig.

Eigentlich ist iGoldenStone einer von unseren NA-Moderators!

Früher habt ihr gesagt, dass es monatliche Kredit-Angebote geben werden (ein Wochenende pro Monat), aber ich habe noch kein einziges Kredit-Angebot nach der Transition gesehen. Werden wir solche Angebote in der Zukunft haben?

Das erste Angebot was Ende März und das andere vor kurzem. Es werden noch mehr Ende Mai geben.

Eure anderen Fragen wurden in PvE-Fragen-Zitat oben zusammengebracht.


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