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'Icebreaker' ist da!

Kategorie:

Soldaten!

Das Update, auf das wir alle gewartet haben, ist endlich da! Und es gibt jede Menge zu bestaunen, von neuen Waffen und Erfolgen bis zu einem überwältigenden Spezialeinsatz. Es handelt sich um das erste große inhaltliche Update mit direkter Beteiligung von My.Com, also macht euch auf ein intensives Spielwochenende gefasst!

Auf der Suche nach einer echten Herausforderung? Dann haben wir das Richtige für dich – nur die Härtesten werden siegreich daraus hervorgehen. „Icebreaker“ stellt dich gleich vor mehrere Herausforderungen: Blackwood wartet mit brandneuen Einheitentypen, weiterentwickelten Kampfhubschraubern und, falls das noch nicht reicht, einem eigenen Schlachtkreuzer auf. Soldat, wenn dir etwas an deinem Leben liegt, empfehlen wir dir dringend, vor deinem Einsatz das Briefing aufmerksam zu verfolgen. Später ist dazu mit Sicherheit keine Zeit mehr! Weitere Details gibt‘s hier!

Hat es dir gefallen, mit glühenden Kanonen einzumarschieren? Wie wäre es zur Abwechslung mit einem eiskalten Hauch des Todes! Teste den neuen Waffentyp „Icebreaker“! Alle Infos darüber findest du hier! Die Icebreaker-Waffen sind für begrenzte Zeit verfügbar. Du erhältst sie, wenn du den Spezialeinsatz „Icebreaker“ abschließt.

Icebreaker Fararm 12 kommt als erste Waffe in den Shop. Der Rest des Sets wird zusammen mit weiteren Inhalten schrittweise verfügbar werden. Dranbleiben!

Als solider Zugewinn für das Arsenal eines jeden Scharfschützen ist die R14 Crazy Horse in zwei Varianten lieferbar: Normal und Gold. Es wird bald im Spiel für einen kurzen Zeitraum während eines besonderen Ereignisses verfügbar sein!

Erinnerst du dich an diese glänzende Schrotflinte im letzten Teaser? Die PEG H.G.C. Custom, die erste Wahl jedes zukünftigen Sanitäters, erfüllt alle Erwartungen – sie ist nicht nur die erste legendäre Arsenalwaffe, sie liefert außerdem überragende Werte für den Nahkampf. Die hohe Durchschlagskraft in Kombination mit der unglaublich hohen Feuerrate machen sie zu einem ernstzunehmenden Faktor im Kampf.

Und zu guter Letzt, für alle, die hohe Ziele verfolgen, gibt‘s den neuen Höchstrang 81: ein Apachen-Krieger und ein neues Set anspruchsvoller Erfolge feiern in diesem Update ihr Debüt. Außerdem kannst du dein Können und Engagement mithilfe einer beeindruckenden Sammlung von Marken, Abzeichen und Ärmelstreifen beweisen, die du dir für genau diese Erfolge und andere Aktivitäten und Events des Spezialeinsatzes holen kannst.


Bug fixes and known issues
Bug-fixes
 
GLOBAL
 
Weapon disappears after suicide with grenade.
Not all mods report session statistics.
 
PVE
Geometry of area is disappearing at the end of level.
There is an object in the helicopter after start mission.
Mission badge for is the same as for usual pass.
Message still active if sniper is already killed.
The last checkpoint does not restore ammo, armor and health.
It is possible to make AI`s to pay attention only to one of users  at the end of the mission Anubis to finish mission successfully.
Player can see through the smoke and flash grenades.
 
PVP
Winner displays with loser's name on result screen, players displays in wrong teams.
Congratulation message about switching to new PVP channel shown to client after joining gameroom on just started MS.
There is shown a map name instead a mode name in the message about first win of the day in PvP.
Wrong team rebalance result if players start Quick Play without invite/follow.
No FP bomb plant animation if player does it while sprinting.
All players are banned if session ends while one of players reconnects.
Player can stuck inside textures on Overpass.
 
WEAPONS
There is interruption when player Zoom In mode during pump action with SHG13.
It's possible to open customization menu with no available attachments.
Explosion from projectile is shown in the other place while using the rocket launcher.
Sometimes there is overturn animation of the flying missile while using the rocket launcher.
Rocket flies twitched, looks like rocket is re-synced while flying while using the rocket launcher.
RPM of weapons (with rpm more than 800) decreases if player has low fps.
Impossible to pick up ARL01, if it lies under other objects.
There are no visible color points for some weapons.
Incorrect distance param for SMG11.
Repair cost for weapons doesn't correspond with CFS.
Visual artifacts of skins with SIG Sauer P226.
 
ITEM
Extend purchase screen is shown for locked item and it can't be bought.
Regular item can't be equipped using Equip Now button on giveaway screen if user has same permanent item equipped.
 
TUTORIAL
 
Final voice message doesn't correspond to engineeer tutorial end.
Target falls by itself on medic tutorial.
 
OTHER
 
User can't login to single region environment with default region.
Player resurrects without weapon if died during switch to primary after grenade throw.
Select weapon animation of the shadow when player is with default secondary weapon in custom?zation menu.
On lowspec settings punching bag can hanging in the air in wrong position.
Lua error sometimes occurs after attacker leaves the game when defender and attacker are in core area.
Icons for some ZT achievements don't correspond with CFS. 
Lua error when equip weapons dialog is opened in Randombox area.
UI freezes during changing uniform preview in shop/storage.
Localization token after kill in jump.
 
Known issues:
VISUAL: PVE: Visual artifacts on terrain throughout all passing level
VISUAL: ARX160 may appear in your in-game Newsreel by the chatbox though it's inactive
LOCALIZATION: User name doesn't show in invitation messages
LOCALIZATION: Some text lables are overlap or don't fit in UI on Spanish localization
LOCALIZATION: Rank badges for rank 70 and up have changed places.

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